99刀Ouya游戲機(jī)終開(kāi)售 安卓系統(tǒng)主機(jī)能否獲得成功?
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在PC和移動(dòng)端格局已定之后,客廳可能是科技公司爭(zhēng)奪的最后一塊戰(zhàn)場(chǎng)。據(jù)美國(guó)科技網(wǎng)站Businessinsider報(bào)道,售價(jià)99美元、搭載Android系統(tǒng)的Ouya游戲機(jī)本周二正式開(kāi)售。Ouya游戲機(jī)由娛樂(lè)網(wǎng)站IGN前總監(jiān)Julie Uhrman研發(fā)而成。Ouya 曾在 Kickstarter上 獲得巨大關(guān)注,并最終獲得由63000位支持者對(duì)該項(xiàng)目捐贈(zèng)的860萬(wàn)美元資金。
Ouya 還獲得包括凱鵬華盈(Kleiner Perkins Caufield & Byers)在內(nèi)的多家風(fēng)投公司資助的1500萬(wàn)美元融資。
Uhrman周一在彭博TV上表示,她堅(jiān)信大量“原創(chuàng)游戲”一定會(huì)帶領(lǐng)Ouya走向成功。目前這款游戲機(jī)可以運(yùn)行150種游戲。Uhrman說(shuō)道:“Ouya游戲機(jī)只售99美元,卻可以免費(fèi)試用所有游戲。”
目前的游戲機(jī)行業(yè)已不算新興行業(yè),傳統(tǒng)大型游戲在移動(dòng)端休閑游戲的打擊下份額不斷萎縮。索尼、任天堂和微軟等巨頭試圖引入更多媒體內(nèi)容或者開(kāi)發(fā)新的操控方式進(jìn)行革新,但仍然難以擺脫下滑。
Ouya采用開(kāi)放式平臺(tái)和輕量級(jí)設(shè)計(jì),降低了游戲創(chuàng)作的門(mén)檻,售價(jià)僅為微軟和索尼主機(jī)的三分之一到四分之一,易于普及。在硬件和內(nèi)容都在趨向輕量化的時(shí)代,Ouya可能給游戲行業(yè)帶來(lái)真正的革新。
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