《巫師3》《刺客4》《看門狗》等游戲新技術(shù)細(xì)節(jié)
- 來源:3DM新聞組-rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
日前Nvidia在E3展上展示了自己最新的畫面技術(shù),并且這些技術(shù)會(huì)應(yīng)用到標(biāo)題里提到的游戲中。
《巫師3:狂獵》會(huì)支持Nvidia的PhysX,TXAA,一種皮毛和頭發(fā)技術(shù)(Nvidia對(duì)AMD海飛絲技術(shù)的回應(yīng)?),HBAO+以及曲面細(xì)分。
《蝙蝠俠:阿卡姆起源》會(huì)和前作一樣以PC為主平臺(tái)開發(fā),支持PhysX效果。我們真誠希望開發(fā)組能真正利用好這些效果,并做好優(yōu)化,使用PhysX SDK最新3.0版來替代老版本。
《刺客信條4》、《細(xì)胞分裂:黑名單》、《看門狗》,《蝙蝠俠:阿卡姆起源》都會(huì)支持DX11,曲面細(xì)分和TXAA技術(shù),其中《細(xì)胞分裂:黑名單》會(huì)支持HBAO+。
目前次世代主機(jī)支持哪種技術(shù)我們還不得而知,也許Nvidia的PhysX技術(shù)會(huì)支持A卡這也說不定。
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