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《命令與征服》因?yàn)榭植乐髁x問(wèn)題而改變陣營(yíng)設(shè)定

時(shí)間:2013-06-13 05:51:58
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

新的《命令與征服》免費(fèi)游戲在發(fā)行時(shí)將不會(huì)包括中東的將軍。報(bào)道稱,Victory Games做出這樣的決定,原因是不希望帶給一種中東人都是好戰(zhàn)的恐怖分子的印象。

“任何知道這個(gè)系列游戲的都會(huì)知道這款新作,但是工作室收到了一些不好的回應(yīng)。有部分玩家認(rèn)為這樣會(huì)讓中東將軍角色成為好戰(zhàn)分子。”Tim Morten表示。

新的《命令與征服》現(xiàn)在只有5名有著不同背景的將軍了。

在游戲界,軍事題材的游戲里的邪惡角色的選擇變得越來(lái)越現(xiàn)代化。 這就是為什么納粹一直都是壞人的最好選擇,而擊潰日本皇家軍隊(duì)都可以讓人接受。因?yàn)檫@些都是真實(shí)的歷史。

盡管也有例外,但是中東題材的游戲內(nèi)容一直都很受爭(zhēng)議?!稑s譽(yù)的勛章》在2010年發(fā)售的時(shí)候引起了很大爭(zhēng)議,因?yàn)樵荚O(shè)定讓玩家可以扮演塔利班。這個(gè)設(shè)定后來(lái)被整個(gè)移除,但是仍然有一些地方拒絕這款游戲上架。

所以在這5年里,游戲工作室都像現(xiàn)在的《命令與征服》游戲一樣,盡量不涉及這一類的題材。

自從《使命召喚》系列把劇情從2次世界大戰(zhàn)轉(zhuǎn)移后,俄羅斯在隨后4款游戲中一直扮演著惡人的角色?!妒姑賳?:黑色行動(dòng)2》惡人角色則是一名尼加拉瓜毒梟。而最新作《幽靈》的設(shè)定則是南美國(guó)家之間的斗爭(zhēng)。

盡管《使命召喚》系列一直拒絕接觸中東題材,他們的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手EA卻不畏懼?!稇?zhàn)地3》包括了伊朗,還有對(duì)德黑蘭的侵略?!稑s譽(yù)勛章》讓玩家在阿富汗和塔利班戰(zhàn)斗。而續(xù)作把伊朗和南亞人作為敵人,最后故事在一個(gè)類似在巴基斯坦擊殺本拉登的戰(zhàn)斗中達(dá)到頂點(diǎn)。該游戲在巴基斯坦被禁止銷售,而《戰(zhàn)地3》在伊朗也遭到同樣的命運(yùn)?!稇?zhàn)地4》則會(huì)把中國(guó)作為敵人,同時(shí)多人模式會(huì)提供4副中國(guó)大陸的地圖。

也許在游戲中選擇惡人是一個(gè)很敏感的決定,《國(guó)土防線》原定的惡人是中國(guó),因?yàn)橹袊?guó)和美國(guó)的經(jīng)濟(jì)競(jìng)爭(zhēng),還有中國(guó)的軍事力量都讓這個(gè)故事很真實(shí)。而THQ最后把中國(guó)改為朝鮮,原因是不想破壞在中國(guó)的商業(yè)機(jī)會(huì)。

目前,在游戲和影視界,人們對(duì)于把那些因?yàn)榉N族歷史或者宗教問(wèn)題對(duì)美國(guó)敵視的國(guó)家描述為惡人非常敏感。

《使命召喚》這種反復(fù)把俄羅斯惡人當(dāng)做威脅,而不敢去提及中東的做法幾乎是可笑的。Infinity Ward明白這個(gè)游戲系列已經(jīng)太多次的用俄羅斯作為惡人,他們必須在最新作里面換一個(gè)敵人。所以他們選擇了一個(gè)石油資源富饒的南美國(guó)家。

但是我不確定游戲制作者堅(jiān)持提醒人們中東對(duì)美國(guó)是威脅的言論能得到什么利益。至少最新的《命令與征服》工作室沒(méi)有發(fā)現(xiàn)有什么益處。

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