E3 2013:《瘋狂麥克斯》非PS4獨(dú)占 將登其它平臺(tái)
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
我們早就知道Avalanche工作室一定會(huì)在E3上公布點(diǎn)什么,不過我們猜到了開頭,卻沒猜到結(jié)尾。最初我們以為這是一款PS4獨(dú)占游戲,但根據(jù)《瘋狂麥克斯》的官方Facebook頁面,它將于2014年登陸PC,Xbox 360,PS3,Xbox One 和PS4。在索尼發(fā)布會(huì)上,Avalanche工作室公布了首段《瘋狂麥克斯》宣傳視頻。
據(jù)媒體發(fā)布會(huì)上透露,《瘋狂麥克斯》將是一個(gè)開放世界,第三人稱動(dòng)作游戲,玩家扮演瘋狂麥克斯,在荒蠻的末世世界中扮演一位獨(dú)行俠,在這個(gè)世界里,汽車是生存的關(guān)鍵。
《瘋狂麥克斯》預(yù)計(jì)2014年發(fā)售,將為玩家?guī)矶鄻踊拈_放世界游戲體驗(yàn),玩家必須在廢土之上為了生存而戰(zhàn),徒步作戰(zhàn)或者憑借載具,與惡毒的強(qiáng)盜團(tuán)伙對抗。玩家將面臨各種危險(xiǎn)人物的挑戰(zhàn),在危機(jī)四伏的環(huán)境中尋找物資,打造自己的終極戰(zhàn)斗載具。
華納兄弟產(chǎn)品與開發(fā)部副總裁Samantha Ryan表示:
“《瘋狂麥克斯》讓玩家親自駕駛完全自行定制的車輛,在開放的廢土上進(jìn)行充滿動(dòng)作感的戰(zhàn)斗。我們非常高興有機(jī)會(huì)與Avalanche工作室合作打造這款兼具動(dòng)作打斗與定制載具的次世代游戲”
Avalanche工作室聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席創(chuàng)意官Christofer Sundberg:
“十年來不斷開發(fā)開放世界游戲的經(jīng)歷讓我們達(dá)到了如今的位置。這片廢土為玩家提供了極高的自由度,而自由度已經(jīng)幾乎是Avalanche的同義詞了。這個(gè)世界不允許犯錯(cuò),任何錯(cuò)誤都將導(dǎo)致嚴(yán)重后果。而駕駛,格斗和收集資源的技巧對于你的生存都是至關(guān)重要的。”
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