《美國大學生籃球聯(lián)賽》游戲或?qū)⒈苊馐褂们騿T真名
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
一位前EA體育制作人表示,EA體育近幾年正在制作的NCAA(美國大學生籃球聯(lián)賽)主題游戲?qū)⒉捎谜鎸嵡騿T的數(shù)據(jù),但不采用真名。
一切都是Ed O'Bannon起訴NCAA,美國大學生授權(quán)公司(CLC)和EA體育的一樁官司中爆出來的。
前EA體育制作人Jeremy Strauser在本案中作證,他于1995至2011年間就職于EA體育。
“我們盡量讓游戲中的球員與現(xiàn)實中對應(yīng)的人表現(xiàn)一致,除了名字和外貌”
Strauser 還作證稱,他以為球員的ID號碼都是根據(jù)球隊順序隨機排列的。有人問每個球員的ID號碼是否決定了他對應(yīng)的現(xiàn)實球員的名字,Strauser說,他不確定是不是每年都一樣,但在他開發(fā)NCAA游戲的時候“不存在”這樣的對應(yīng)關(guān)系。
在另一段證詞中,EA商務(wù)與法律事宜副經(jīng)理Joel Linzner作證說,他不清除NCAA的政策是否允許將球員信息授權(quán)給電子游戲,“但我知道他們同意游戲使用大學球隊的隊服號碼和戰(zhàn)術(shù)位置等信息。”
EA還提供了一些電子郵件,表明他們曾奮力爭取在足球和籃球游戲中使用真實球員的名字。但NCAA球員資格規(guī)則中,禁止使用真名。
許多前NCAA球員都認為NCAA,EA和CLC違反了反壟斷法,他們沒有使用真名,外貌,以此規(guī)避向運動員支付授權(quán)費用。本案原告正在爭取將此案專為集體訴訟。EA和CLC表示,本案是球員和NCAA之間的糾紛,與他們無關(guān)。
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