暗黑3主機(jī)版不想模擬PC版 手柄操控帶來(lái)全新體驗(yàn)
- 來(lái)源:3DM新聞組-花輪
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
看來(lái)暴雪對(duì)于《暗黑破壞神3》首次登陸家用機(jī)平臺(tái)的態(tài)度是夠認(rèn)真的,從界面到控制再到游玩體驗(yàn)都和PC版大不相同。
“我們想做的移植可不是無(wú)腦地把PC游戲照搬到主機(jī)上。”暴雪的馬修·伯格對(duì)OPM說(shuō)。
“比如說(shuō),你沒(méi)辦法把USB鍵盤和鼠標(biāo)接到PS3上玩游戲,主機(jī)版游戲真的就是專為主機(jī)版設(shè)計(jì)的。我們花了很多功夫,在視角和技能上改動(dòng)的更適合主機(jī)。用鍵鼠玩的話肯定會(huì)悲劇。”
伯格舉例談了談主機(jī)版大菠蘿在哪些具體的地方做了改動(dòng),比如不用打開(kāi)菜單就能該換裝備,即時(shí)切換武器等等。
“PC版里沒(méi)有躲避鍵,主機(jī)版里則可以用右搖桿來(lái)翻滾躲避,連躲避的方向都可以直接控制,就像戰(zhàn)神一樣。因?yàn)樵诩矣脵C(jī)ARPG領(lǐng)域里這個(gè)設(shè)定很常見(jiàn),所以我們覺(jué)得不落后于人,并且要嘗試讓家用機(jī)版玩起來(lái)和主機(jī)版截然不同。”
“PC版里,你想讓角色去哪里,點(diǎn)一下就是了,但在主機(jī)版里你就不得不控制著他一路走過(guò)去。如果你被敵人重重包圍,那打起來(lái)就不容易了,躲避鍵這時(shí)候就派上了用場(chǎng)。”
“除此之外我們正在完善的是BOSS戰(zhàn)。主機(jī)游戲的BOSS戰(zhàn)往往有一些傳統(tǒng),我們想?yún)⒖歼@些東西,加進(jìn)暗黑3里。正因如此,我們現(xiàn)在在很認(rèn)真地研究其他游戲,習(xí)其所長(zhǎng)。”
《暗黑破壞神3》已經(jīng)確定了PS3和PS4版本的移植,主機(jī)版將于12月與大家見(jiàn)面。
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