索尼表示ps4技多不壓身 還是一臺真正的游戲機(jī)
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:landother
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在今年2月末召開的PlayStation Meeting 2013發(fā)布會上,索尼官方著重對PS4游戲機(jī)的新手柄、社交功能和云服務(wù)進(jìn)行了介紹,這不免讓外界對PS4的產(chǎn)品定位產(chǎn)生了新的解讀,認(rèn)為索尼的新一代游戲機(jī)將在游戲體驗(yàn)方面被削弱。
對此,索尼全球工作室總裁吉田修平近日在接受采訪時進(jìn)行了澄清,表示PS4確實(shí)擁有很多額外的服務(wù),但其作為一臺游戲機(jī)依舊會恪守本分,將增強(qiáng)游戲體驗(yàn)放在第一位。
吉田修平表示:“消費(fèi)者最關(guān)注的其實(shí)還是PS4將獲得什么樣的游戲,以及能夠提供什么樣的游戲體驗(yàn),而類似Netflix這樣的流媒體服務(wù)雖然也非常重要,但它們始終無法接替游戲作品在PlayStation平臺中的地位。”
“因此,雖然索尼計劃會為玩家提供更多額外的服務(wù)和應(yīng)用,但現(xiàn)階段公司仍就會把最多的精力放在游戲作品研發(fā)以及與第三方游戲開發(fā)商的合作當(dāng)中。而且,未來PS4所擁有的大部分非游戲項目實(shí)質(zhì)上還是在為游戲功能服務(wù)的,正因?yàn)橛辛诉@些額外的服務(wù),玩家才能夠獲得全方位的游戲體驗(yàn)。”吉田修平補(bǔ)充說道。
截至目前,包括動視暴雪、Square Enix、育碧以及卡普空在內(nèi)的多數(shù)全球頂級游戲開發(fā)商都已經(jīng)展開了面向PS4平臺的游戲作品開發(fā)工作,其中《命運(yùn)》(Destiny)、《Deep Down》、《Watch Dogs》以及主機(jī)版《暗黑破壞神3》都將作為該平臺的首發(fā)游戲登陸今年的E3大展。
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