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太復(fù)雜沒人玩 《細(xì)胞分裂》不及《刺客信條》流行

時間:2013-04-24 17:25:36
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

根據(jù)育碧多倫多美女老大Jade Raymond,《細(xì)胞分裂》游戲系列的復(fù)雜性正在“傷害”自身的流行度。在接受Eurogamer的采訪時,這位設(shè)計師解釋說,山姆費雪隱匿游戲系列沒有達(dá)到《孤島驚魂》或者是《刺客信條》系列那樣廣闊的受眾群體,原因是《細(xì)胞分裂》給玩家們帶來了諸多的挑戰(zhàn)。

Raymond說:“阻止《細(xì)胞分裂》游戲大眾化的其中一個因素是,盡管許多年以來該系列一直都在求變,不過它仍然是當(dāng)今非常復(fù)雜、難玩游戲中的一個。即便我們有自己的忠實粉絲,他們也想要更多這種體驗。不過當(dāng)你游玩其他一些也含有隱匿元素的游戲時候,它們會讓你覺得比《細(xì)胞分裂》來的更加寬容一些。”

Jade Raymond

Raymond解釋說,現(xiàn)在的絕大多數(shù)隱匿類游戲不會達(dá)到《細(xì)胞分裂》要求玩家策劃出攻擊路線的苛刻程度。實際上,恰恰相反。

Raymond說:“默認(rèn)情況下,很多游戲都沒有到那種程度。許多都是你可以走進(jìn)去,然后你就立刻開始射擊,或者是你剛走進(jìn)去,之后來個即興表演。”

總而言之,Raymond說《細(xì)胞分裂》是一個真正有“思想性”的游戲,它要求玩家規(guī)劃好時間,想出接近目標(biāo)單位的方法。她說,這仍然吸引玩家,不過相比大多數(shù)游戲來講,《細(xì)胞分裂》代表了一種不同的設(shè)計方向。

她說:“這就是你感到興奮的地方。然而跟現(xiàn)在市場上的大多數(shù)游戲相比,《細(xì)胞分裂》的玩法代表著一個不同的方向。”

《細(xì)胞分裂6:黑名單》正嘗試為玩家提供一個更加寬闊的玩法。這意味著不僅要為那些多年以來的忠實粉絲保留核心的隱匿體驗,而且還要加強(qiáng)動作元素——按照Raymond的話說,是為了擴(kuò)展游戲的玩家基數(shù)。

《細(xì)胞分裂6:黑名單》將于2013年8月20日登陸PC,Xbox 360,PS3和Wii U平臺。

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