《生化奇兵:無(wú)限》目標(biāo)并非幾近真實(shí)的視覺(jué)效果
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
在測(cè)試硬件性能的時(shí)候,我們通常都以游戲畫面與真實(shí)世界的接近程度作為評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。但并不是說(shuō)越真實(shí)就越出色,而且有些游戲,例如《生化奇兵》的畫面則是具有強(qiáng)烈的奇幻風(fēng)格,十分不接近現(xiàn)實(shí)。在接受CVG采訪時(shí),Irrational設(shè)計(jì)總監(jiān)Bill Gardner稱,他們的目標(biāo)不是打造幾近真實(shí)的畫面,并且他認(rèn)為有的玩家追求照片一樣的視覺(jué)效果,這種想法本身就是個(gè)誤區(qū)。
“你看看伊麗莎白,她的形象非常不符合現(xiàn)實(shí),頭身比介于現(xiàn)實(shí)與漫畫比例之間。因?yàn)槲覀兊哪繕?biāo)就是超現(xiàn)實(shí)奇幻風(fēng)格。一切都是為了讓她更加可信,更加真實(shí),更加惹人憐香惜玉。我認(rèn)為《無(wú)限》中將會(huì)有許多場(chǎng)景會(huì)讓玩家大為震驚,想要超頻顯卡,開(kāi)全部特效。我認(rèn)為游戲業(yè)界認(rèn)為玩家想要接近現(xiàn)實(shí)的視覺(jué)效果,這是個(gè)誤區(qū),某種程度上是避重就輕的想法?!?/p>
Gardner說(shuō),Irrational的藝術(shù)家不想把《無(wú)限》中的超現(xiàn)實(shí)元素表現(xiàn)得非?,F(xiàn)實(shí)。筆者認(rèn)為,在一座浮空城上拯救一位大眼萌妹,你跟我談現(xiàn)不現(xiàn)實(shí)這個(gè)問(wèn)題就不現(xiàn)實(shí)。
Gardner還解釋了為何業(yè)界如此熱衷于打造接近現(xiàn)實(shí)的游戲畫面,“很可能是他們誤把自己想要的當(dāng)成了玩家想要的。某種程度上講事實(shí)就是這樣:你手里有最高端的顯卡最高端的配置,你肯定想展示一下你的硬件能力。所以打造更加以假亂真的畫面可以吸引更多眼球,真實(shí)性就是賣點(diǎn)?!?/p>
知道還有什么東西能當(dāng)賣點(diǎn)嗎?那就是把一槍把喬治華盛頓機(jī)器人轟成廢鐵。真實(shí)性玩蛋去吧,讓我們拭目以待3月26日發(fā)售的《生化奇兵:無(wú)限》。
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論