《暗黑破壞神3》設計師:拍賣行嚴重傷害游戲體驗
時間:2013-03-30 10:07:32
- 來源:3DM新聞組-the Big Blue
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《暗黑破壞神3》前設計師Jay承認,無論是現(xiàn)金拍賣行還是游戲內(nèi)的拍賣行,都已嚴重影響了游戲體驗。
在本周的游戲開發(fā)者大會上,Jay披露了拍賣行的相關細節(jié),很明顯暴雪在設計時的預想與實際收效大相徑庭。
Jay說在游戲發(fā)售前,公司是把拍賣行當作防止欺詐的手段。拍賣品的價格會限制購買的人數(shù),公司原本以為只會有很少的人使用這一功能。
然而游戲發(fā)售后,暴雪發(fā)現(xiàn)這是個致命錯誤,單看以下兩點就一清二楚:幾乎所有人都用過拍賣行,而近一半人則屢屢使用。
結果,這促使金錢成為游戲的首要推力,而非游戲原本的擊殺迪亞布羅所帶來的挑戰(zhàn)。Jay認為這是對游戲裝備系統(tǒng)的玷污。
暴雪可能會移除這一系統(tǒng),但由于不知道究竟有多少人會贊同,他們還是會謹慎而為。Jay表示團隊正努力想出兩全其美的解決方案,但還沒有具體細節(jié)。
《暗黑破壞神3》發(fā)售初銷量并不樂觀,但去年11月仍突破了1000萬份,未來將計劃推出資料片。
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