暗黑3拍賣行系統(tǒng)違逆初衷 玩家愛裝備不顧劇情
- 來源:3DM新聞組-腳趾
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《暗黑破壞神3》的拍賣行讓玩家又愛又恨,外界普遍認(rèn)為這是暴雪喜愛的一大盈利手段,然而事實(shí)上,拍賣行同樣為暴雪內(nèi)部所詬病。日前,《暗黑破壞神3》前任制作總監(jiān)Jay Wilson在接受采訪時(shí),表示這個系統(tǒng)弊端多多。
Jay Wilson說:“拍賣行系統(tǒng)很傷游戲,如果可以的話,暴雪也想把它砍了。”
《暗黑破壞神3》有兩個拍賣行系統(tǒng):現(xiàn)金交易和虛擬交易,玩家可以通過拍賣行購買游戲內(nèi)道具。
Wilson參加游戲開發(fā)者大會時(shí),無法會比這一問題。他表示,暴雪原先的想法是,合法的拍賣行系統(tǒng)能夠規(guī)避欺詐和黑市,而且真正用它的玩家不會多。
然而,暴雪錯了。在《暗黑破壞神3》上市后,幾乎所有玩家都使用過拍賣行功能,其中至少有一半人還經(jīng)常使用。
“這完全毀了我們游戲內(nèi)的獎勵機(jī)制。”他說,玩家對金錢和獎勵的追求完全超過了對游戲內(nèi)容的關(guān)注,而后者才是游戲的核心。
Wilson表示,暴雪現(xiàn)在后悔了,他們希望能在合適的時(shí)機(jī)關(guān)閉拍賣行系統(tǒng)。“如果可以的話,我們非常愿意關(guān)掉它。但要這么做不容易,很大一部分玩家會失望的。”
不過,暴雪也不用太悲傷,至少《暗黑破壞神3》銷量依然出眾。數(shù)據(jù)顯示,截止到2012年12月31日,該作已經(jīng)在全球范圍內(nèi)賣出了1200萬份。
之前暴雪已經(jīng)確認(rèn),《暗黑破壞神3》將推出的PS3、PS4版本中不會再加入拍賣行系統(tǒng)。
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