- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2013-06-04(PC)
- 開發(fā):DONTNOD Entertainment
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:卡普空游戲
發(fā)行商曾認(rèn)為《記住我》采用女性主人公不妥
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《記住我》的主角是一位巧克力妹子,而對于某些發(fā)行商來說,只有爺們才可以當(dāng)游戲主角。制作組Dontnod向Penny Arcade進(jìn)行了透露。
創(chuàng)意指導(dǎo)Jean Maxime Moris向媒體透露,他們沒有刻意用女性主角當(dāng)招牌,只是綜合劇情等因素,一位女性主角會(huì)給人感覺更“對路”。
“有一些事情我們不會(huì)從純商業(yè)的角度去考慮,主角的設(shè)定就是其中之一。這直接關(guān)系到整個(gè)游戲的完整性。”Moris說,《記住我》整個(gè)游戲設(shè)計(jì)都是圍繞女主角展開的。
而當(dāng)Dontnot首次將《記住我》展示給發(fā)行商的時(shí)候,有些發(fā)行商并不看好,他們的理由僅僅是游戲的主角是女性,有可能會(huì)降低游戲銷量。
“有些發(fā)行商說,‘我們不想發(fā)行這款游戲,它不會(huì)成功的。游戲不應(yīng)該采用女性主角。必須是男主角才行。這么簡單的道理不動(dòng)么’,”Moris如是說。
“如果你這么想的話,那游戲行業(yè)永遠(yuǎn)都不會(huì)成熟。”
Moris認(rèn)為玩家的情緒體驗(yàn)沒這么膚淺,他認(rèn)為游戲產(chǎn)業(yè)作為一種娛樂媒體應(yīng)該有更高的層次。他告訴這些發(fā)行商:“如果你們這么想的話,那游戲行業(yè)永遠(yuǎn)都不會(huì)成熟。”類似地,頑皮狗也堅(jiān)決在《末日余生》中采用女性主角。
《記住我》目前已經(jīng)確定由卡普空發(fā)行,預(yù)計(jì)6月4日登陸PS3,Xbox 360和PC。
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論