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真是好玩!《星際爭(zhēng)霸2》單位設(shè)計(jì)以有趣為主

時(shí)間:2013-03-13 17:21:41
  • 來(lái)源:3DM新聞組-老狐貍
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

人們到巴黎看《蟲(chóng)群之心》的發(fā)售盛況,卻恰好趕上了暴雪,“說(shuō)真的,我沒(méi)法控制天氣。”McCormick說(shuō)。但這同時(shí)也給了他一個(gè)機(jī)會(huì),與《蟲(chóng)群之心》的設(shè)計(jì)師David Sung和《星際爭(zhēng)霸2》游戲制作人Tony Hsu暢談新戰(zhàn)役設(shè)計(jì)的核心理念。

Sung熱心的解釋了“我比多人游戲平衡設(shè)計(jì)師Divid Kim強(qiáng),在于我讓所有單位都十分強(qiáng)力。我的核心設(shè)計(jì)理念就是讓所有單位都很強(qiáng)。請(qǐng)別說(shuō)出去。”不好意思David,不過(guò)哪個(gè)單位是IMBA的殺手呢?自爆飛蟲(chóng)?那就是 -- 等等,你有強(qiáng)力單位嗎?

“在戰(zhàn)役中,我們擁有能夠讓自爆飛蟲(chóng)滾向敵人的升級(jí),可以跳起然后落到一群機(jī)槍兵之中。在多人游戲中,這個(gè)單位完全破壞了平衡,人們會(huì)哭著埋怨他們的對(duì)手的,但是在戰(zhàn)役中,電腦卻沒(méi)什么意見(jiàn)。”

還有其它玩家會(huì)弄混單位嗎?“最后你可以選擇蟑螂變出小蟑螂來(lái)殺死對(duì)手,或者你可以選擇一種不同的進(jìn)化方式,讓你的蟑螂可以吐出膽汁,讓敵人減速。它們都是非常強(qiáng)大的選擇,但是你會(huì)感到非常不同。”

蟲(chóng)族單位是在“進(jìn)化”任務(wù)中改變的,這個(gè)任務(wù)讓你吸收外星DNA,并且可以自定義各種不同的形態(tài)。這是對(duì)《自由之翼》單位升級(jí)樹(shù)遭受批評(píng)的直接反應(yīng)。

“《自由之翼》有一種導(dǎo)向系統(tǒng),可以讓玩家朝它希望的地方發(fā)展,并找出什么升級(jí)需要購(gòu)買(mǎi),或者他們會(huì)感到在早期沒(méi)有過(guò)多信息的情況下,做出選擇會(huì)感受到很大壓力。這系統(tǒng)和新的《蟲(chóng)群之心》十分相配 -- 經(jīng)歷的突變和進(jìn)化非常動(dòng)態(tài)化。我們想集中于創(chuàng)造強(qiáng)力選擇,還不讓玩家感到他們的選擇無(wú)關(guān)緊要。”

但為什么污穢的蟲(chóng)族會(huì)比輝煌的人族更好玩呢?

Tony Hsu說(shuō):“人族是由人類(lèi)和機(jī)器組成的,你們之前見(jiàn)過(guò)。”(雷神哭了),“至于蟲(chóng)族,它們是沒(méi)有極限的。新物種總是特別的,令人激動(dòng)的。你可以使用非常有啟迪的設(shè)計(jì)。”

“你可以創(chuàng)造巨大的怪物,還有一些棒極了的武器,你會(huì)想:“我們會(huì)用這些東西做什么?我們需要什么類(lèi)型的怪物,還不與藝術(shù)圖違和?”這讓我們非常激動(dòng),當(dāng)你看到一個(gè)東西時(shí),你會(huì)說(shuō)“我要他”,“我想成為那東西。它們誘惑你來(lái)玩游戲,讓你覺(jué)得特別酷。”

這聽(tīng)起來(lái)很有趣,但我不確定有什么能夠替代我所愛(ài)的人族火焰兵。他們很大很紅還有噴火器 -- 就像蝙蝠。還有什么能比這東西更讓我們想指揮的呢?

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