- 類型:冒險游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2012-08-14(PC)
- 開發(fā):United Front Games
- 語言:英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:沙盒,暴力,熱血無賴系列,SquareEnix
熱血之作《熱血無賴》 一款受多方關(guān)注的巨作
- 來源:3DM新聞組-老狐貍
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
當(dāng)《真實犯罪:香港》被取消時,多家發(fā)行商前來爭奪United Front Games的游戲版權(quán),最終《熱血無賴》問世。
在Edge的訪談中,《熱血無賴》的制作人 Stephen Van Der Mescht 說最后取得版權(quán)的發(fā)行商SE并不是對其感興趣的唯一發(fā)行商。
“只有其他幾個人沒有對我們說過。我們知道許多人,我們喜歡和諸多不同的發(fā)行商合作過,但只有少數(shù)人過來看游戲和開發(fā)團隊,”他說。
United Front花了四年時間開發(fā)游戲,但他們只擁有這個項目的一部分,游戲引擎,這使得尋找新的發(fā)行商變得有些復(fù)雜。
“在某一點上,我們只是拿到引擎代碼,做一些其它事情。我們只擁有引擎,我們沒有任何內(nèi)容,所以為了讓游戲取得進展,動視就必須參與制作,他們必須取得所有那些財產(chǎn)的版權(quán),”Van Der Mescht說。
“在游戲里加入新東西是一件非常復(fù)雜的事情。這不光是我們和發(fā)行商之間的事情,是我們,新發(fā)行商還有動視的事情。合同需要在三方之間不停變動,最后才能讓游戲啟動。這是我們參加過的復(fù)雜開發(fā)溝通之中,最簡單的一種?!?
令我們高興的是,動視同意了。
“整個過程都進行的非常不錯,我個人非常感謝他們在簽約中所扮演的角色,” Van Der Mescht說。
《熱血無賴》已經(jīng)登陸PC,PS3和Xbox360。是一款很棒的游戲。
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