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動(dòng)視稱《使命召喚》系列很賺錢 不用擔(dān)心它被終結(jié)

時(shí)間:2013-02-25 11:16:55
  • 來源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

一月份時(shí),EA先宣布終結(jié)《榮譽(yù)勛章》系列,之后又澄清只是暫?!稑s譽(yù)勛章》系列游戲的開發(fā)工作。這種這種做法不禁令人對(duì)FPS類型游戲的未來產(chǎn)生疑問,那么作為上述系列游戲的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,《使命召喚》又會(huì)面臨何種未來呢?就此問題,動(dòng)視CEO Eric Hirshberg接受了媒體的采訪。

Eric Hirshberg表示,外界對(duì)于《使命召喚》系列游戲的未來不必抱有太大擔(dān)心,因?yàn)閯?dòng)視目前仍舊十分看好這款游戲前景,而且已經(jīng)找到了拉攏更多玩家加入的辦法,公司有能力確保自己在該游戲上的盈利能力,并保證每部DLC都會(huì)讓玩家大呼過癮。

同時(shí),《使命召喚》游戲在中國(guó)的免費(fèi)運(yùn)營(yíng)模式(free-to-play)也成為Eric Hirshberg所談?wù)摰膬?nèi)容,他表示中國(guó)市場(chǎng)的情況非常特殊,這使得動(dòng)視不得不采取更為積極的方式來迎合中國(guó)玩家的需求,不過公司目前在免費(fèi)游戲模式上的經(jīng)驗(yàn)尚淺,因此還有許多東西要學(xué)。

而當(dāng)Eric Hirshberg被問及是否計(jì)劃推出《使命召喚》主題電影時(shí),他回答道目前已經(jīng)開始和相關(guān)的制作公司進(jìn)行接觸,但公司的主要業(yè)務(wù)仍舊是開發(fā)游戲作品,動(dòng)視只會(huì)在擁有合適時(shí)間、合適的合作伙伴以及合適的理由時(shí)才會(huì)真正將該系列游戲搬上大熒幕。

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