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玩家YY:《使命召喚》地圖編輯器改變系列下滑趨勢(shì)

時(shí)間:2013-02-24 14:40:35
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

使命召喚》系列已經(jīng)有太多成員,幾乎已經(jīng)成為了居家旅行必備良藥。雖然每年一部的發(fā)行計(jì)劃讓這系列作品一直都保持在玩家視線內(nèi),但熱情遲早有一天會(huì)褪去。人們逐漸開始接受《使命召喚》,但對(duì)它的喜愛也就到此為止了。玩家到頭來會(huì)認(rèn)為每年的新作都換湯不換藥,玩家們會(huì)認(rèn)為新作只不過是新的多人游戲規(guī)則和新的單人戰(zhàn)役關(guān)卡。對(duì)于多數(shù)玩家來說,這是個(gè)壞消息。玩家們想要的游戲體驗(yàn),是那種能夠喚醒內(nèi)心深處對(duì)游戲最初的熱愛的感覺。

玩家們想要的不是換湯不換藥,不是千篇一律的《使命召喚》。想當(dāng)初《使命召喚》最令玩家喜愛的功能之一就是多人游戲地圖編輯器,僵尸模式和特別行動(dòng)任務(wù)。

而說到地圖編輯器,玩家們要的不是簡(jiǎn)單的改動(dòng)地圖的功能,玩家們要的是一張空白的畫布,任憑自己的想象創(chuàng)造地圖。奇怪的建筑布局,這個(gè)得有,隨地亂扔的槍支彈藥,這個(gè)得有,每五分鐘就跳出來一群瘋狗,這個(gè)也得有。所有這些都應(yīng)該交給玩家,讓他們?cè)诘貓D編輯器中肆意發(fā)揮。如果玩家能夠維護(hù)一場(chǎng)比賽的平衡性,那么這款游戲的地圖和武器系統(tǒng)將發(fā)揮更大作用。

給予玩家創(chuàng)造的空間,就能輕易博得玩家的喜愛,繼而讓已顯頹勢(shì)的《使命召喚》迎來又一春?;蛟S2013年的《使命召喚》就可以開始考慮這個(gè)建議。要想扭轉(zhuǎn)下降趨勢(shì),就必須采取措施,而這種創(chuàng)造性功能無疑會(huì)提升玩家體驗(yàn)。不僅地圖編輯高手可以貢獻(xiàn)自己的力量,而且特別行動(dòng)和僵尸模式的地圖也將有更多形式。

觀眾老爺您對(duì)今年《使命召喚》有什么期望呢?是不是一個(gè)地圖編輯器就能拯救一款游戲呢?請(qǐng)?jiān)诹粞詤^(qū)暢所欲言。

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