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信心滿滿!《DayZ》封測將來臨 公測也不遠了

時間:2013-01-08 10:26:49
  • 來源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Day Z創(chuàng)作者Dean Hall今早承認獨立游戲《DayZ》沒有達到在2012年上市的目標,并解釋了推遲的原因。

Hall在《DayZ》開發(fā)微博客上寫道,現(xiàn)在我們的計劃非常簡單,我們將很快發(fā)布一個封閉測試,在此期間約500 - 1000個玩家將協(xié)助我們,以確保游戲的體系結(jié)構(gòu)是否正確運行。這個封閉測試將只關(guān)注游戲的體系結(jié)構(gòu),而不是關(guān)注游戲設(shè)計。一旦我們證實修復(fù)了封閉測試中出現(xiàn)的問題,之后我們會重新制定游戲發(fā)行的日期。

Hall還稱,已經(jīng)檢查了游戲的庫存系統(tǒng)使其更加美觀,比如拖放物品時會出現(xiàn)物體的3D模型,而不是2D圖片。

《Day Z》是2012年5月出現(xiàn)的基于《武裝突襲2》的僵尸生存類第三方模組,由于其獨特的游戲體驗,該模組受到了巨大的成功,至2012年7月15日為止,短短2個月時間就有了46萬玩家。DayZ的背景是《武裝突襲2》原版的主要島嶼黑俄羅斯(Chernarus,又譯作車臣尼亞),這是一座225平方公里大小的濱海地域,從山地田野到城市鄉(xiāng)村一應(yīng)俱全,基本上相當于一個微縮的東歐國家。天氣隨機變化,而且會影響玩家的行動。然而遍布全球的病毒瘟疫導(dǎo)致大部分人類變?yōu)榻┦?,玩家將要扮演的就是幸存者(Survivor),需要做的便是努力在黑俄羅斯生存下去。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bohemia Interactive
  • 發(fā)售:2013-12-16(PC)
  • 開發(fā):Bohemia Interactive
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:生存,喪尸后末日

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