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《生化奇兵:無限》制作者向玩家介紹更多細(xì)節(jié)

時(shí)間:2012-12-23 10:32:46
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    《生化奇兵》老大Ken Levine日前在Reddit上組織了一次“你問我答”活動(dòng),由此爆出了許多《生化奇兵:無限》的令人驚奇的消息和Levine本人傳奇生涯的故事。

    Levine宣布,《生化奇兵:無限》的長度和游戲耐玩度都將和原作類似,更加傾向于“人類學(xué)”而非“考古學(xué)”。背景設(shè)定更加鮮活。此外,他表明了兩部游戲之間的關(guān)系:“我認(rèn)為《生化奇兵:無限》與原作有許多共同點(diǎn)。我在之前的采訪中曾經(jīng)透露過,我們?cè)谥谱鳌稛o限》最開始曾問過自己,什么事《生化奇兵》的標(biāo)志性特征?經(jīng)過反復(fù)推敲后,我們認(rèn)為,第一《生化奇兵》設(shè)定在半現(xiàn)實(shí)半奇幻的世界中。因此這個(gè)世界必須具有相當(dāng)多的細(xì)節(jié)。第二,戰(zhàn)斗系統(tǒng)必須給玩家留有自由發(fā)揮的空間,用不同的玩家工具套裝,使每個(gè)人的戰(zhàn)斗方式都獨(dú)具風(fēng)格?!?/p>

    談到《生化奇兵》未來的續(xù)作時(shí),Levine表示“一切都取決于我們是否有了令我們自己興奮不已的新創(chuàng)意。如果我們一直都沒有,那可能就會(huì)交給別的工作室。如果有別人想要的話。”

    有人指出,《生化奇兵》被業(yè)界廣泛視為一種藝術(shù)形式,Levine對(duì)此表示,這只是一款好玩的游戲。

    “我并不認(rèn)為游戲需要得到主流媒體作為一種藝術(shù)形式的認(rèn)同。舉辦這種小型問答活動(dòng)要比登臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)什么的有意思多了。我寧愿在家舒服窩在沙發(fā)里,發(fā)Twitter,吃雪糕,玩《幽浮》。”

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8.5
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2013-03-26(PC)
  • 開發(fā):Irrational Games
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:奇幻,槍戰(zhàn)劇情,2k游戲,蒸汽朋克

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