- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2013-03-26(PC)
- 開(kāi)發(fā):Irrational Games
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:奇幻,槍?xiě)?zhàn),劇情,2k游戲,蒸汽朋克
《生化奇兵:無(wú)限》制作人:玩家智商被嚴(yán)重看扁
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
在最近一次采訪中,Ken Levine探討了《生化奇兵:無(wú)限》的主題以及它在美國(guó)歷史中的定位。他特別指出,公眾一直以來(lái)都在低估玩家的智商。
Levine討論了《生化奇兵:無(wú)限》的大致主題,主角不再孤單,有了AI同伴伊麗莎白,她并不像我們印象中的AI同伴,傻傻跟著你,搶你人頭,給你彈藥什么的。她擁有完全不同的能力,玩家真的是在和AI進(jìn)行配合。
此外,Levine認(rèn)為,公眾一直以來(lái)都在低估玩家智商,“人們總認(rèn)為游戲玩家就是一群喜歡開(kāi)槍放炮吃蘑菇的熊孩子。事實(shí)上,我自己就是一名核心玩家,所以我要在《生化奇兵:無(wú)限》中提出新的挑戰(zhàn),整個(gè)游戲的故事劇情就是20世紀(jì)美國(guó)歷史的縮影。是任何國(guó)家歷史的縮影,政治,陰謀,革命,英雄?!?
那么讓我們拭目以待這款尊重玩家智商的歷史影射游戲《生化奇兵:無(wú)限》吧。
訪談視頻:
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