讓人費(fèi)解?微軟Xbox游戲機(jī)為何在日本銷量不如意
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
雖然微軟已經(jīng)在北美和歐洲市場售出了數(shù)以百萬計(jì)的Xbox游戲機(jī),但是該公司在日本已銷售的Xbox游戲機(jī)和游戲卻寥寥無幾。而事實(shí)上,早在2011年的一份報(bào)告指出,Xbox 360游戲機(jī)和游戲自六年前推出以來,只在日本銷售了150萬臺。今天,一篇文章揭開了微軟一直未能打入日本游戲主機(jī)市場的原因。
Eurogamer提供了一些2001年Xbox剛推出時(shí)從事相關(guān)工作的一些人士,包括前第三方開發(fā)者Kevin Bachus和前微軟游戲工作室負(fù)責(zé)人Ed Fries。他們被告知Xbox游戲機(jī)可能會擾亂日本索尼和任天堂的競爭和生意。甚至在文化上誘導(dǎo)民眾:
我們被告知,我們不能使用的Xbox,因?yàn)閄是死亡。我們同時(shí)被告知,我們不能使用黑色,因?yàn)楹谏撬劳龅念伾N耶?dāng)時(shí)想,這不是正在說PlayStation嗎?
今年,是微軟Xbox推出以來,首次決定不參加一年一度的東京電玩展。然而,民眾認(rèn)為,微軟應(yīng)該繼續(xù)嘗試打入日本市場。民眾同時(shí)認(rèn)為,“日本玩家更開放,更加容易接受來自西方的思想和內(nèi)容?!?/p>
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