《古墓麗影9》劇本揭秘 性侵犯情節(jié)是怎樣煉成的?
- 來源:3DM新聞組-腳趾
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
芮安娜·普拉切特(Rhianna Pratchett)因為給游戲?qū)憚”径t了。她為《霸王》,《天劍》和《鏡之邊緣》增添了許多幽默與色彩,從而讓這些作品出類拔萃。最近她接受了Gamasutra的采訪,解釋了她和Crystal Dynamics的團(tuán)隊是如何將新《古墓麗影》的搏斗與敘事穿插在一起的。
“我們在《古墓麗影》上的目標(biāo)之一是讓動作與人物融為一體。這個想法在其他媒介上很平常,但當(dāng)游戲從過場動畫轉(zhuǎn)換到操作過程后,人物常常莫名其妙地與故事脫節(jié)了。你只是在割草,而沒有成為游戲的一部分?!?/p>
“關(guān)鍵是讓操作過程不被游戲故事落下。我們就想賦予勞拉‘人’的感覺,讓她在游戲中的行動(尤其當(dāng)她第一次殺了人之后)對她的性格和情緒造成影響。”
普拉扯特還駁斥了關(guān)于《古墓麗影》開發(fā)者關(guān)于性侵犯的爭議。
“有的玩家在一些場合抱怨我們瓦解了勞拉的人格,這純粹是一派胡言?!?/p>
當(dāng)然,這一切都將會在游戲成品中公之于眾。無論如何,這些爭議會讓玩家們更渴望購買游戲來冷卻他們的好奇心。
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