不要期望過高 《殺手5:赦免》其實(shí)“一團(tuán)糟”
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
如果你為了要給《殺手5:赦免》騰出空間而怒刪了珍藏多時(shí)的動(dòng)作電影,那么很不幸的告訴你,你會(huì)后悔的。
國外游戲雜志《PC Gamer》的2012圣誕專刊中刊載了一篇《殺手5:赦免》的游戲點(diǎn)評(píng),點(diǎn)評(píng)用犀利的文字批評(píng)了這個(gè)被玩家所期望的這個(gè)“游戲大作”,而文章的副標(biāo)題就很好的突出了作者的觀點(diǎn):“《殺手5:赦免》就是一團(tuán)糟”。
《殺手5》 “一團(tuán)糟”
IO Interactive和Square Enix還好意思沾沾自喜,他們實(shí)在是沒有什么驕傲的本錢,因?yàn)橛螒虻拿總€(gè)部分都很糟。點(diǎn)評(píng)從游戲過小的關(guān)卡設(shè)計(jì)一路批評(píng)到匱乏的故事劇情、毫無意義的任務(wù)目標(biāo)(比如讓你去打開一個(gè)門),還有被過度使用的爆炸效果、糟糕的AI、不人性的存儲(chǔ)機(jī)制等等??傊褪歉稓⑹?:血錢》還有很大差距。
別著急,一會(huì)就好
雜志的這篇點(diǎn)評(píng)還指出在《殺手5:赦免》中,游戲會(huì)鼓勵(lì)玩家去刺殺守衛(wèi)和哨兵,這完全就不是《殺手》系列強(qiáng)調(diào)低調(diào)行動(dòng)的潛行風(fēng)格。不過這些其實(shí)還不算個(gè)事,因?yàn)槲覀冊(cè)谟螒蛑袌?zhí)行的許多暗殺任務(wù)都會(huì)以一段事先制定好的過場(chǎng)動(dòng)畫來結(jié)束,而動(dòng)畫過后,我們的47號(hào)光頭先生總是沒能成功殺死目標(biāo),讓我們之前的一系列工作全部付諸東流。
最后一點(diǎn),游戲的PC版本設(shè)定也十分令人不滿。我們甚至?xí)吹接螒蛱崾疚覀円?ldquo;緩緩”按下鼠標(biāo)左鍵,就好像我們拿的是個(gè)Xbox手柄一樣。而游戲在PC Gamer雜志社電腦上的運(yùn)行效果也讓人不敢恭維,只有可憐的15FPS。
最后,《PC Gamer》對(duì)《殺手5:赦免》給出的評(píng)分是62分(滿分100):一個(gè)還能接受的潛行游戲,不過它背叛了《殺手》系列的幾乎所有游戲精髓。
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