- 類型:冒險游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2012-08-14(PC)
- 開發(fā):United Front Games
- 語言:英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標簽:沙盒,暴力,熱血無賴系列,SquareEnix
《熱血無賴》制作者談DLC 續(xù)作還未考慮
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
在英國官方PS雜志的訪談中,《熱血無賴》游戲監(jiān)制Dan Sochan稱發(fā)行商Square Enix“從一開始就相信本作會成為一個極有潛力的游戲系列”。這可能就是本作打算在半年內(nèi)推出多款額外內(nèi)容的原因之一。
Sochan解釋說就在游戲本體制作完成后,DLC項目也開工了:
“在我們正式發(fā)布游戲的幾個月前,Square告訴我們說他們要制作DLC,因此我們在技術(shù)上確保了可以制作擴展內(nèi)容。但我們也花費了相當多的時間確保游戲的每一個細節(jié)都盡可能地做到盡善盡美。DLC的制作在游戲本體制作完成并推向市場后才立刻開工?!?/p>
Sochan也評論了制作組想要通過DLC達到什么目標以及《北角噩夢》的制作:“制作DLC很有樂趣,這對于制作組來說是一件很重要的事情。在完成游戲本體后,我們都累壞了,有點精疲力盡的感覺,但是著手制作一些與之前的工作有所不同的東西很鼓舞人心……回顧我們的時間線,我們可以這么說‘啊,我們的第一個游戲包可以在萬圣節(jié)前后推出。為了配合這個鬼節(jié),我們考慮了中國的鬼怪傳說,想到了這個蹦蹦跳跳的吸血僵尸元素,認為這是一個很獨特的題材,于是就有了《北角噩夢》?!?/p>
那么會不會制作續(xù)作呢?Sochan現(xiàn)在不打算談這個,但認為會在所有DLC都推出之后再作考慮:“我現(xiàn)在沒法談論續(xù)作的問題。目前我們的注意力放在高質(zhì)量的DLC上,讓人們看到《熱血無賴》這個系列的價值,以對它的續(xù)作產(chǎn)生興趣。到時我們就可以來考慮續(xù)作了。”
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