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歡迎挑戰(zhàn)極限 《殺手5:赦免》將有五種難度設定

時間:2012-10-06 11:29:05
  • 來源:3DM新聞組-約西亞
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    那些擔心新的《殺手》會太難的朋友們,不用擔心,因為IO Interactive在《殺手5:赦免》中提供了5種難度。

    這是媒體在IO Interactive提供的預覽版游戲中發(fā)現的。下面就是每種難度和其相應的設定。

    提高型:簡單

    超越常人能力的技能和增強了的體格,意味著你的敵人跟你完全不是一個水平的。使用各種詭計或者強力的攻擊,已經沒有人能夠阻止你了。

    ·玩家可以激活額外的檢查點

    ·“直覺”能夠再生

    ·敵人的反應更慢

    提高型:普通

    你能依賴47號那強力的技能和直覺。保持完全不被察覺有點困難,但你總之能夠用自己的槍來解決一切難題。

    ·玩家可以激活額外的檢查點

    ·“直覺”無法再生

    ·“直覺”能夠提供提示

    ·普通敵人擁有正常的反應速度

    職業(yè)型:困難

    你的敵人能夠給你足夠的挑戰(zhàn)。他們的數量更多,反應更快。躲開敵人會變得很困難,在戰(zhàn)斗中你必須要做到完美。

    ·玩家可以激活額外的檢查點

    ·“直覺”一經使用立即耗盡,不會再生

    ·沒有“直覺”提示

    ·更多具有更快反應速度的敵人

    職業(yè)型:專家

    每一英寸的進度都要你為之而戰(zhàn),通常沒機會開槍。你沒有任何幫助,已經能夠接受在完成目標之前重試很多次……

    ·沒有玩家激活的檢查點

    ·“直覺”一經使用立即耗盡,不會再生

    ·沒有“直覺”提示

    ·最高數量的敵人,擁有最快的反應速度

    職業(yè)型:完美主義者

    即使是真正的完美主義者也會感覺到挑戰(zhàn)。你的腦中已經熟知每一條規(guī)則、每一處細節(jié)以及每一個地方的環(huán)境。但你仍然要以命相搏。

    ·沒有幫助

    ·沒有指導

    ·沒有界面

    ·只有一個十字星

    如果你還沒有看過這款游戲的視頻,“直覺”是游戲中的一個技能,47號能夠看到環(huán)境中的敵人和其他能夠進行互動的物件。有點像《蝙蝠俠》里的偵查模式,但是深度更強。

    現在大家都了解了游戲中的不同難度,你會選擇哪一個呢?光是閱讀上面的描述,我覺得“完美主義者”模式會讓許多玩家罵臟話,甚至砸爛幾個手柄。不過一定會有專屬的成就,而且肯定會有各種大神在發(fā)售后的幾天之內就能打穿。

    《殺手5:赦免》定于11月20日上市,登陸PC,Xbox 360和PS3平臺。

選啥難度好呢?

0
8.0
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2012-11-20(PC)
  • 開發(fā):Io Interactiv
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:科幻暴力,殺手游戲全系列潛行

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