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《火炬之光2》價(jià)廉只為面向更多玩家 DLC全部免費(fèi)!

時(shí)間:2012-09-21 14:44:46
  • 來源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

火炬之光2》的容量相比較上代,增加了大量的游戲內(nèi)容,甚至是與《暗黑3》的游戲內(nèi)容相比,也不會(huì)遜色太多。不過他的售價(jià)卻只有20美元,跟現(xiàn)在許多游戲相比,價(jià)格僅僅是它們的三分之一。真是非常優(yōu)惠。令玩家不解的是,《火炬之光》的開發(fā)商Runic是如何用如此低廉的價(jià)格來維持30人的團(tuán)隊(duì)運(yùn)作,并且營(yíng)利的呢?面對(duì)著玩家的提問,Runic工作室的CEO Max Schaefer這樣回答道:

“首先,我們只是一家小型的獨(dú)立游戲工作室,因此我們可以自行決定很多事務(wù),非常自由。

自由性很有優(yōu)勢(shì)么?我不知道。我只是知道這種形式很適合我們;在《火炬之光2》發(fā)行之初,我們內(nèi)部也進(jìn)行過討論,既然增加了如此之多的游戲內(nèi)容,為什么還要保持第一代的價(jià)格?

從長(zhǎng)遠(yuǎn)的角度來看,我們希望讓更多的優(yōu)質(zhì)玩家接觸到我們的游戲。我們希望建立起一個(gè)穩(wěn)定的,具有相當(dāng)規(guī)模的玩家群體。我們希望建立自己的口碑,讓玩家不停地購(gòu)買我們所生產(chǎn)的游戲。從這個(gè)角度來說,現(xiàn)在的損失只是我們對(duì)于未來的投資。

同時(shí),價(jià)格低廉或許也是因?yàn)槲覀儾辉俪鍪蹖?shí)體版的游戲了,否則是絕對(duì)不可能有這么便宜的價(jià)格的。對(duì)于Steam為代表的數(shù)字發(fā)行來說,價(jià)格真的是一個(gè)非常大的優(yōu)勢(shì)。不僅是對(duì)玩家,對(duì)我們也是如此。打個(gè)比方,20美元的游戲,如果在沃爾瑪出售,我們只會(huì)得到3.5美元的利潤(rùn),然而通過數(shù)字發(fā)行,我們卻能得到14美元。這就是雙贏。

目前來看,數(shù)字發(fā)行的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)就是七三分成,發(fā)行商只拿走30%。受制于目前宏觀經(jīng)濟(jì)的影響,數(shù)字發(fā)行的方式,無論是對(duì)玩家還是對(duì)制作商都是一個(gè)比較容易接受的方式。”

賣出多少份才能實(shí)現(xiàn)工作室的營(yíng)利?這個(gè)數(shù)字連Schaefer也不清楚。他所告訴我們的就是整部游戲的預(yù)算在1000萬美元左右,他預(yù)計(jì)游戲的銷量應(yīng)該會(huì)很容易突破百萬,畢竟預(yù)定量就已經(jīng)突破了25萬。

下一步的開發(fā)計(jì)劃目前仍未確定,他們會(huì)繼續(xù)為《火炬之光2》制作DLC內(nèi)容,不過全是免費(fèi)的。

Schaefer說:“我們當(dāng)初已經(jīng)決定,這就是一個(gè)20美元的游戲,一旦你購(gòu)買了游戲,它就真的是20美元。你無須再付其他的費(fèi)用?!?/p>

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8.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻卡通,合作,暗黑,火炬之光系列

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