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《暗黑破壞神3》1.0.5兩大核心曝光 新難度新MF

時(shí)間:2012-09-18 14:13:47
  • 來源:凱恩之角
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

雖然暴雪已經(jīng)揭開了《暗黑破壞神3》1.0.5補(bǔ)丁防御技能變動(dòng)的神秘面紗,但是他們對(duì)怪物強(qiáng)度和煉獄裝置的內(nèi)容一直緘口不言。直到今天,IGN得以采訪到高級(jí)技術(shù)游戲設(shè)計(jì)師WyattCheng以及游戲總監(jiān)JayWilson,我們不僅得到了即將到來的變化的情報(bào),而且我們最終還得到一些期待已久的PvP消息。

怪物強(qiáng)度也許最能激發(fā)骨灰粉絲們熱情的變動(dòng)。Jay告訴我們說“該系統(tǒng)的目標(biāo)是讓玩家設(shè)定一個(gè)怪物強(qiáng)度,強(qiáng)度設(shè)定的越高,他們所獲得的MagicFind,經(jīng)驗(yàn)以及掉落的獎(jiǎng)勵(lì)就越高--但是游戲的難度也就越大”,“我們加入這個(gè)系統(tǒng)讓玩家有更多的游戲難度控制權(quán)。”

這對(duì)整個(gè)暗黑3游戲的體驗(yàn)具有重大的影響。怪物強(qiáng)度不僅適用于煉獄,而是對(duì)普通之后的難度都適用。如果你想練一個(gè)新角色,但是你不想去跟那些你認(rèn)為是過于簡(jiǎn)單的怪物們耗時(shí)間,你就可以提升強(qiáng)度,讓游戲變得更加有趣。對(duì)于60級(jí)的玩家來說,這意味著,他們即可以在即將到來的補(bǔ)丁之后讓游戲保持現(xiàn)有的難度,也可以挑戰(zhàn)更高的難度。此外,1.0.5補(bǔ)丁對(duì)防御技能的削弱,那么你可以提升游戲難度好讓這些防御技能顯得更有價(jià)值,也可以在在更容易的怪物強(qiáng)度下嘗試多種多樣的配點(diǎn)法。

最重要的是,就像Cheng所說的那樣,暗黑3的目標(biāo)是要讓盡可能廣泛的玩家都能享受到游戲。“游戲已經(jīng)推出一段時(shí)間了,我們發(fā)現(xiàn)玩家正在分化為不同的層次。有花了數(shù)百個(gè)小時(shí)在玩的玩家,他們顯然是一身神裝,他們需要一個(gè)更大的挑戰(zhàn)。然后你發(fā)現(xiàn)有人在上周才拿下了首個(gè)60級(jí),因?yàn)樗麄円恢苤荒芡嫔弦粌蓚€(gè)小時(shí),這對(duì)他們是個(gè)巨大的成就,但是現(xiàn)在他們也進(jìn)入到煉獄了。他們不喜歡使用拍賣行,也不上網(wǎng)看攻略--那么這些人需要什么樣的游戲體驗(yàn)?怪物強(qiáng)度顯然能夠給我們一個(gè)巨大的空間來嘗試同時(shí)滿足這兩類玩家的需求?!?/p>

對(duì)于已經(jīng)在游戲里封神的玩家們,游戲玩的早已滾瓜爛熟,Jay和他的團(tuán)隊(duì)則帶給你們?nèi)碌奶魬?zhàn),這就是煉獄裝置?!霸?0級(jí)時(shí),玩家可以找到各種部件放在一起合成一件裝置,可以讓他們?nèi)フ{(diào)整隱藏在游戲里的更強(qiáng)力的Boss,”Jay說到。他不愿意給出更詳細(xì)的細(xì)節(jié),不過“推測(cè)”也是樂趣的一部分。希望這能給那些苦苦刷裝的玩家?guī)硐硎芩⒀b過程的樂趣。完成煉獄裝置事件似乎可以讓你拿到一個(gè)只有該事件才能獲得的傳奇戒指。

那么1.0.5之后呢?我們是否會(huì)看到不斷對(duì)游戲系統(tǒng)進(jìn)行小修小補(bǔ)的系列補(bǔ)???Jay的答案是,目前團(tuán)隊(duì)是“專注于制作牛逼閃閃的暗黑3 PvP”,但他們不想因此就限制在制作小的改進(jìn)補(bǔ)丁上,他們也不排除“制作資料片內(nèi)容或者更大的目標(biāo)。”在談到PvP的時(shí)間表時(shí),Jay只是簡(jiǎn)單地說:“When it's done,”他還補(bǔ)充說,原本希望是在今年推出,但他們要專注于游戲質(zhì)量達(dá)到他們的標(biāo)準(zhǔn)。

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