《死亡島:激流》部分內(nèi)容借鑒了《使命召喚》
- 來源:3DM新聞組-約西亞
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《死亡島:激流》的開發(fā)者非??隙ǎ⒉皇恰端劳鰨u2》——當(dāng)你真正看到這款游戲的時候,你就會立刻明白。開發(fā)團隊為《死亡島》的大獲成功而感到非常驕傲,相較于開創(chuàng)新的路線,他們決定堅持同樣的風(fēng)格。玩家們甚至可以將這款游戲看作是一個拓展包——同樣是那群喋喋不休的角色,游戲技能全部可以繼承過來,甚至劇情都是緊接著《死亡島》的結(jié)尾。這確實是一款專為《死亡島》的擁躉們開發(fā)的游戲,但新的設(shè)定,以及在游戲世界中那些全新的互動,才是真正吸引人的地方。
由于一些沒有詳細說明的原因,這4個幸存者把他們的直升機降落在了一個新的被感染的島上。這個地方有一個額外的問題:這里在發(fā)洪水,這給玩家們提供了許多新機遇。你可以在開闊的叢林里探索,或者跳上一條船,在河道間穿行。因為有了船,探索和逃脫的選擇變得更多了——你可以開船穿過水里的喪尸,他們沒那么容易能抓到你,你也可以更快地區(qū)到新的地方。
水也會影響游戲的玩法。在游戲中段的一個任務(wù)中,幸存者們要給一間教堂排水,以便能進入教堂的地下墓室里。用來排水的水泵非常大聲,吸引了周邊的喪尸,然后就開始了一波一波的守衛(wèi)戰(zhàn)斗?!都ち鳌芬肓藥追N新的游戲機制,其中包括了一款新的武器,還有類似《使命召喚》的僵尸模式。你可以搭建柵欄(或者用它們來絆倒喪尸)來保證團隊的安全,也可以移動安裝好的機槍來一次性滅掉一群喪尸。
《激流》可以說是《死亡島》的橫向開發(fā)——它并不是一款續(xù)作,而更像是一個拓展包的劇情延續(xù)。游戲中并沒有太多創(chuàng)新的游戲機制或者手握強大新武器的新角色。相反,你仍然能看到那群舊的人物不停在講著各種三俗段子。你仍然會使用同樣的UI來切換定制的武器。但是,你可以繼承你在《死亡島》的存檔,繼續(xù)升級你的技能,繼續(xù)學(xué)習(xí)技能樹中的高端新技能。
假如你是一名《死亡島》的狂熱粉絲,這款《激流》可以說是天降恩物。
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