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《征途2》主策劃:《暗黑破壞神3》是借鑒我們的

時(shí)間:2012-07-28 21:44:31
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

7月24日-7月29日,ChinaJoy2012于上海浦東新國(guó)際博覽中心1-4館舉行。在CJ現(xiàn)場(chǎng),記者就游戲內(nèi)容與收費(fèi)模式專訪了巨人網(wǎng)絡(luò)《征途2》主策劃田豐,他表示《征途2》創(chuàng)造的第三代商業(yè)模式是成功的,而《暗黑3》的現(xiàn)金拍賣行系統(tǒng)也是借鑒了《征途2》的交易模式。

《征途2》主策劃田豐

《暗黑3》借鑒了《征途2》

巨人網(wǎng)絡(luò)副總裁劉偉女士曾表示《征途》系列所承擔(dān)的責(zé)任是實(shí)現(xiàn)游戲商業(yè)模式的突破。作為《征途2》的主策劃,田豐稱第三代消費(fèi)模式即公平模式即去掉了時(shí)間收費(fèi)模式的門檻,又解決了道具收費(fèi)模式的不公平問題,因此第三代收費(fèi)模式相較于《征途》開創(chuàng)的第二代收費(fèi)模式有很大的進(jìn)步,推動(dòng)了游戲商業(yè)模式的發(fā)展與變革,他說:“50萬(wàn)人在線的成績(jī)證明了我們第三代商業(yè)模式的成功”。

值得一提的是,業(yè)內(nèi)評(píng)論《暗黑3》的現(xiàn)金拍賣行系統(tǒng)與《征途2》的公平模式有許多相同之處,對(duì)此田豐毫不避諱的表示,《暗黑3》也是借鑒了《征途2》的拍賣行系統(tǒng)。

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