Xbox 360:連續(xù)18個月成為美國最暢銷游戲機
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
微軟在第四財季的會議上表示,Xbox 360連續(xù)18個月成為美國最暢銷的游戲機。上個月微軟總共售出25.7萬臺Xbox 360,營收2.72億美元,這個數(shù)字比其他游戲主機加起來的總和還多。微軟CFO Peter Klein表示:上個財季,微軟在美國市場總共售出了110萬臺Xbox 360游戲機,以47%的市場份額稱雄美國市場,Xbox Live對戰(zhàn)平臺的會員數(shù)量也增長了15%以上。
不過話又說回來,雖然Xbox 360的銷量連續(xù)第18個月保持領(lǐng)先,但無法掩蓋當前美國游戲市場的低迷,就拿Xbox 360來說,雖然上個財季售出110萬臺,但是這一數(shù)字相比去年同期下滑39%。另外,本財年微軟娛樂和設(shè)備部門的收益只增長了8%,而2011年這個數(shù)字為45%。
在Robert W. Baird & Co.的分析師Colin Sebastian看來,Xbox 360的降價或許會刺激當前比較低迷的美國單機游戲市場,從而帶動軟件產(chǎn)品的銷售,特別是在下一代產(chǎn)品推出之前。與此同時,他表示期待微軟能夠繼續(xù)給Xbox Live對戰(zhàn)平臺上增加內(nèi)容和服務(wù),并且充分利用和Facebook的良好關(guān)系,讓搜索引擎Bing變得更加強大,并且為Xbox 生態(tài)系統(tǒng)增加更多的交互性和娛樂性。
展望未來,Klein認為到2013年第一季度,娛樂和設(shè)備部門的收入將會下滑約20%,之后會保持平穩(wěn)的狀態(tài)。不過,Klein相信隨著萬眾期待的第一人稱射擊游戲Halo 4的發(fā)布,第二季度的情況會逐漸好轉(zhuǎn)。因為第一人稱游戲向來深受歡迎,從利潤的角度來看,推出一款火爆的第一人稱游戲絕對是個不錯的選擇。
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