《暗黑3》玩家剖析:我們罵它是因?yàn)槲覀兲珢鬯?/h1>
時間:2012-07-13 13:22:16
- 來源:騰訊網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
全球最大媒體“CNN”近日為目前狀況百出的《暗黑破壞神3》撰文報(bào)導(dǎo),小編翻譯了整篇文章給大家,可以看看國外媒體對于這款游戲的評價與玩家的建言!
《暗黑破壞神3》是個擁有很多狂熱粉絲的優(yōu)秀的角色扮演游戲,但卻引起了玩家感覺極度痛苦也很憤怒的煩惱-這些問題正在浮現(xiàn)中。
這些分裂出來的問題起自于很多人抱持了高度的期待,等待了12年才入手這款游戲,玩家對暴雪娛樂的愛恨情仇有著奇妙的情感,所以在服務(wù)器掛點(diǎn)的時候討論版和推特上涌入了非常多憤怒的文字。這個游戲帶領(lǐng)我們重新回到圣休亞瑞,還有每個人都很喜歡的長者:迪卡凱恩,凱恩察覺了末日即將來臨以及極將蘇醒的惡魔,玩家需要尋找并且摧毀這些想要把圣修亞瑞弄成地獄的惡魔頭目。
這個游戲運(yùn)用了相當(dāng)強(qiáng)大的物理引擎,而各式各樣的作戰(zhàn)方式完全融入了一個“用鼠標(biāo)點(diǎn)擊”的游戲。當(dāng)然,如果你沒辦法玩,這些宏偉的場景和壯觀的戰(zhàn)斗對你來說就一點(diǎn)也不重要了。怎么說呢?
暴雪的服務(wù)器從一開始就有問題,“Error37”成了玩家間對服務(wù)器繁忙、登入時有問題的流行語,事實(shí)上暴雪也承認(rèn)了這個問題,并且在他們修復(fù)之前要玩家多登幾次直到登入為止。有一陣子,“error”成了在網(wǎng)路上的題材,出現(xiàn)了很多有趣的討論串,雖然暴雪很快的搞定了這個問題,但網(wǎng)路上卻激起了很多玩家對暴雪的不爽和很多得一直登入的失落感。
維修時間和改版也造成了《暗黑3》玩家的不滿,玩家的這股不滿到了討論區(qū)爆發(fā)出來,關(guān)于《暗黑3》超過了4200個討論串,大多數(shù)玩家的意見都是“游戲掛了”。
寶物復(fù)制問題、角色回溯、一些游戲太簡單的抱怨(也有一些是太難的),這個問題是存在的,但是玩家們一邊玩,或是一邊討論這些事。
論壇上有位昵稱“KrimsonMask”的玩家,游戲時間超過了120個小時,比起他玩的其他游戲,暗黑3算的上玩了非常久,但他認(rèn)為游戲中有很多基本要素是失敗的?!八麄兎傅腻e誤就是太簡單,因?yàn)橐屆總€玩家都很好上手,他們覺得復(fù)雜的機(jī)制會讓玩家搞不清楚而拒絕玩,但他們卻低估了大部分玩家的理解能力。”KrimsonMask寫到:“他們不想在角色數(shù)值上讓玩家搞不清楚,他們希望每個人都會覺得很簡單?!?/p>
還有一些玩家指出其他問題,認(rèn)為這個游戲“做壞了”,因?yàn)閷?shí)在是太難了,論壇上一位玩家“Themaceguy”提出所謂的“伊卡洛斯難度”,用來比喻游戲中該有的難度與懲罰應(yīng)該相輔相成,應(yīng)該像希臘神話伊卡洛斯因?yàn)轱w的太接近太陽而導(dǎo)致死亡,這是他可以接受的方式。
附注:希臘神話中,希臘建筑師兼發(fā)明家代達(dá)羅斯替克里特島的國王米諾斯建造一座路線設(shè)計(jì)非常巧妙的迷宮,用來關(guān)住米諾斯那個牛頭人身的兒子米諾塔。但國王擔(dān)心迷宮的秘密走漏,于是下令將代達(dá)羅斯和他的兒子伊卡洛斯一同關(guān)進(jìn)那座迷宮里高高的塔樓,以防犯他們逃脫。
為了逃出,代達(dá)羅斯設(shè)計(jì)了飛行翼。然而,飛行翼是以蠟結(jié)合鳥羽制成,不能耐高熱,代達(dá)羅斯告誡兒子:“飛行高度過低,蠟翼會因霧氣潮濕而使飛行速度受阻;而飛行高度過高,則會因強(qiáng)烈陽光照射的高熱而灼燒,造成蠟翼融化?!?/p>
他們父子從島上的石塔展翅飛翔逃出,年輕的伊卡洛斯因初次飛行所帶來的喜悅感受,他越飛越高,因太接近太陽而使蠟翼融化,最終導(dǎo)致墜海身亡。
這個故事的寓意就是你最珍貴的財(cái)富也可能是你致命的關(guān)鍵。也可引伸為我們所謂的“中庸之道”
“《暗黑3》不是伊卡洛斯難度”他說。
“我自己掃了一遍又一遍的第一章,賺了點(diǎn)小錢也打了點(diǎn)裝備,照理說應(yīng)該更好了,或許可以更好,但是我仍然沒有進(jìn)入第二章的資格”(指伊卡洛斯難度),Themaceguy寫道:“事情是這樣的,你的游戲平衡是每個職業(yè)都沒辦法做到的,這是在毀滅游戲,這會讓每個職業(yè)都覺得很鳥,沒有人覺得這很棒?!?/p>
而有些玩家則是諷刺應(yīng)該把《暗黑2》當(dāng)例子讓《暗黑3》來借鏡。他們希望游戲可以更復(fù)雜點(diǎn),對角色要有更多的挑戰(zhàn)和更多的變化,很多粉絲經(jīng)過了12年還在玩這款游戲,也還在擴(kuò)增,即便《暗黑3》出來,或許代表了《暗黑2》的“最終目標(biāo)”,但即使破關(guān)了游戲,玩家仍然再找事情做,這才是《暗黑2》歷久不衰的關(guān)鍵。
暴雪從發(fā)售后在目前不斷的修正問題和改版(現(xiàn)在到了1.0.3),而也在尋找玩家想要的“最終目標(biāo)”,玩家們希望不要在破臺后就只有無窮無盡的打?qū)殹?/p>
在論壇上,暴雪社群經(jīng)理Bashiok承認(rèn),是該有更多讓玩家可以做的事情,但他也表示沒有辦法幾個月就來次大改版增加新東西。“殺敵與打?qū)毢苡腥?,我們在這個主題上也花了大量的系統(tǒng)設(shè)計(jì),或至少在這條路上還需要修正,但老實(shí)說D3和魔獸世界不同?!盉ashiok寫道:“我們是該找點(diǎn)其他的事給玩家做,但我們現(xiàn)在還不確定要怎么做?!?/p>
“新的版本1.0.4很快就會推出,而1.1版將會加入PVP競技場,還有一些之前擱置的稱號系統(tǒng)。但Bashiok也說:“這兩個更新可以讓玩家有更多事可做,并讓游戲玩家來充滿刺激感,但這并非一個終極的end-game解決方案”
“我們對于角色進(jìn)階系統(tǒng)有了初步的想法,但老實(shí)說如果我們要將它做到好,它將會是一個超大的功能,也不會是一個在1.1更新之前我們有辦法做出來的東西,更何況1.1的更新檔都還沒實(shí)裝?!?/p>
然而玩家還會等到這些改變嗎?有些人說他們已經(jīng)享受到了這游戲享得到的樂趣,有些人則說會繼續(xù)玩,追求更好的獎勵來準(zhǔn)備些下來的版本。有這么多的玩家和粉絲,暴雪正在嘗試讓暗黑3更好,當(dāng)然他沒辦法讓所有人都滿意,因此論壇上還是持續(xù)出現(xiàn)了玩家們對于XX有不滿或是希望有YY。
而有趣的是,有些玩家雖然說他們已經(jīng)不玩《暗黑3》了,卻還在討論區(qū)問還在玩的人。有些只是來嘲弄的,而有些則是來看看他們沒玩的時候是不是錯過了什么,或許這些粉絲未來都(希望?)相信可以在圣休亞瑞發(fā)現(xiàn)更多東西。
在一則幽默又反串的文章中,論壇使用者Furiant試著讓每個人放輕松來享受游戲。
“我的一個朋友之前告訴我,他們之前和某些看起來很享受這款游戲而玩得很開心的人一起玩(我只是將我聽到的告訴你們)。我不知道實(shí)情如何,但如果這是真的,上帝還是來救救我們吧!”
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