微軟工作室制作人:Wii U的畫質(zhì)跟Xbox 360差不多
- 來源:3DM新聞組-約西亞
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
任天堂老板巖田聰認(rèn)為Wii U能趕上微軟和索尼的次世代主機的畫質(zhì)水平。
但微軟工作室的領(lǐng)袖菲爾·斯賓瑟的觀點卻截然相反。
他在接受媒體采訪的時候說:“他們的那個Pro Controller也就只有在他們的那個平臺上才有點意義。說到畫質(zhì)的話,他們那個主機實際上跟360差不多?!?/p>
“他們現(xiàn)在就好像是打算要接下360更新之后的空檔?,F(xiàn)在的游戲很容易就能被移植到Wii U。他們把按鍵位置都改動了,他們做出的手柄讓360玩家們更加容易熟悉,現(xiàn)在我明白他們?yōu)槭裁匆菢幼隽??!?/p>
昨天晚上,巖田聰在一次會議上試圖緩解股東們認(rèn)為Wii U跟下代Xbox和PlayStation 4相比會顯得過時的這個想法。
他說:“其他公司推出的下一代主機或許在性能上會更強,但我們并不認(rèn)為Wii U跟那些主機的差距會像你們心中Wii跟現(xiàn)在那些主機的差距這么大,因為在畫質(zhì)上能產(chǎn)生區(qū)別的因素已經(jīng)越來越少了。”
任天堂并不喜歡在畫質(zhì)上與人相較,不僅因為這是他們公司的風(fēng)格,也因為確實目前來說也沒有什么好比較的。關(guān)鍵在于:我們還沒有知道——我們還補知道究竟Wii U跟PS3和Xbox 360之間的性能究竟孰強孰劣。我們從開發(fā)者那里得到了不少模糊的情報,而且目前Wii U提供的一些Demo片段也相當(dāng)令人驚艷——例如運行《蝙蝠俠:阿卡姆之城》。但是我們還是沒有辦法根據(jù)目前已知的信息來作出一個確鑿的結(jié)論。
Wii U究竟能不能跟上下一代Xbox或者PS4的腳步,還不好評價?;蛟S井田的意思是,下一代主機在畫面上的差距已經(jīng)不會像Wii時代的普通畫質(zhì)與高清畫質(zhì)的差距那么大了。
索尼早前就已經(jīng)稱Wii U“處于它自己的一個世代”,因此并不把它當(dāng)做是一個直接競爭對手。而菲爾·斯賓瑟則更加擔(dān)心蘋果公司的競爭。
不過斯賓瑟卻贊揚了育碧公司推出的Wii U游戲《僵尸U》,他覺得那個游戲“做得還是不錯的”。他說:“我看到了游戲使用了另外一塊屏幕,還有它的用法?!?/p>
他還補充說:“我很期待能見到《塞爾達》或者《銀河戰(zhàn)士》那些我最喜歡的任天堂游戲,不過現(xiàn)在它們都還沒有出來?!?/p>
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