- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Bohemia Interactive
- 發(fā)售:2013-09-12
- 開(kāi)發(fā):Bohemia Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),警匪,武裝突襲系列,第一人稱射擊
PC獨(dú)占游戲《武裝突襲3》原生支持NVIDIA Physx3.0
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
日前外媒報(bào)道,《武裝突襲3》有望成為首款原生支持NVIDIA Physx 3.0的游戲。
NVIDIA之前一直宣稱,游戲開(kāi)發(fā)者應(yīng)該多多利用NVIDIA最新的PhysX3.0 SDK提供的諸多便利和功能。因?yàn)檫@個(gè)新的SDK提供多線程能力,最終提升游戲整體性能。
現(xiàn)在我們得知,游戲開(kāi)發(fā)商Bohemia開(kāi)發(fā)的高擬真度軍事游戲-《武裝突襲3》將成為首款原生利用到Physx 3.0的游戲。
Bohemia表示,他們正在將游戲Physx版本從2.0升級(jí)到3.0,這就是為什么他們延后推出《武裝突襲3》社區(qū)內(nèi)測(cè)Alpha版的原因。目前,這個(gè)內(nèi)測(cè)延期到今年8月份。另外,《武裝突襲3》的多人模式也將支持到Physx。
NVIDIA PhysX 3.0是Physx SDK架構(gòu)重寫(xiě),其中重頭戲就是引入多線程支持,這意味著和Physx 1.x和2.0相比,所有的Physx 3.0應(yīng)用程序都將從多核處理器獲得更多性能利益。
《武裝突襲3》將在2013年發(fā)售,PC平臺(tái)獨(dú)占。
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