微軟挑釁老任:我們質(zhì)疑WiiU怪異設(shè)計(jì)帶來(lái)的游戲性
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
近日,微軟市場(chǎng)部負(fù)責(zé)人Yusuf Mehdi 和前微軟獅頭工作室創(chuàng)始人Peter Molyneux 對(duì)英國(guó)MCV網(wǎng)站表示,對(duì)任天堂的新主機(jī)的設(shè)計(jì)有質(zhì)疑,認(rèn)為WiiU的這種設(shè)計(jì)噱頭大于實(shí)用性。
兩人的觀點(diǎn)基本相似:作為連接大屏幕的家用主機(jī),平板手柄是一個(gè)雞肋的產(chǎn)物。試想一下玩家在進(jìn)行比較激烈、實(shí)時(shí)快速切換場(chǎng)面的游戲時(shí),眼睛要來(lái)回在兩個(gè)屏幕切換,是一件很蛋痛的事情,何況這兩個(gè)屏幕還相隔幾米的距離,眼睛肯定吃不消,還談何游戲性?
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