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費叔先歇歇 《殺手5》將是最佳暗殺游戲的五理由

時間:2012-06-07 13:32:44
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

殺手47已經(jīng)沉寂了6年多了,在今年11月份他就要卷土重來了。這個沉默的殺手強勢回歸了,帶來了更多的殺人手法,粉絲們也會高興,因為這個光頭條碼男再一次沖擊了玩家們的眼球。本作有5大特性,或許能讓粉絲們更加開心。

更多信息反饋:

本作中的殺人提示比較多,比如在刺殺唐人街那個家伙的時候就會有N多提示,這種指引也是對周圍環(huán)境信息的一種反饋,比如NPC對你的反應,是否察覺你的暗殺動機之類。但是這種設定雖然真實但是增加了難度,最起碼原文作者已經(jīng)死掉好幾回了。

殺手5

新的技巧:

在游戲中殺手47有了新的動作技能,他可以從背后抓住目標把他們擊暈或者直接扭斷他們的脖子。在近戰(zhàn)的時候引入了QTE快速反應按鍵系統(tǒng),環(huán)境元素也能很好的利用起來,隱藏利用周圍的物件是個不錯的設定。

殺手5

直覺技能不會過于強大:

很長時間以來,我很懷疑殺手47那所謂的直覺技能,身為一名殺手刺客你竟然能透過墻體看到敵人的輪廓還能追蹤路徑,這也太不真實了吧?(譯者注:殺手47是基因工程的產(chǎn)物,一切皆有可能,淡定)。雖然這些技能讓人感覺到很酷,但是希望這些能削弱,這樣游戲才會更加真實充滿樂趣。

殺手5

更多挑戰(zhàn):

《殺手:狙擊手的挑戰(zhàn)》作為《殺手5:赦免》的搶先內(nèi)容發(fā)布,是款讓人振奮的消息,這款小游戲有些復活節(jié)彩蛋的成分在內(nèi),通過這款游戲我們也能窺測一二,諸多的小游戲,和豐富的成就系統(tǒng),挑戰(zhàn)無處不在。

殺手5

更多的擊殺選項:

殺手就是憑借著給力的招式才能立足于行業(yè)內(nèi)的,之前有傳言說本作中會加入更多的“意外”擊殺手法,就是說看似發(fā)生了意外,其實是殺手的精心布局。投毒,引爆,煤氣爆炸什么的手法都會亮相,厭倦了單調(diào)的勒脖子爆頭之類的玩家在游戲中可以慢慢探索新花樣。

殺手5

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8.0
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2012-11-20(PC)
  • 開發(fā):Io Interactiv
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:科幻,暴力殺手游戲全系列,潛行

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