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銷量賽高 《暗黑3》再次反駁了那些“磚家”謬論

時(shí)間:2012-05-29 13:35:17
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

現(xiàn)如今,每個(gè)人都可以對(duì)游戲發(fā)表一大篇所謂的分析文章。開玩笑的說,人們甚至在寫作業(yè)的時(shí)候,都可以順便寫出來(lái)一篇評(píng)論。老實(shí)說,我們對(duì)于那些所謂的分析文章感到厭煩,他們總是在預(yù)測(cè)啊,分析啊,透露啊,卻幾乎從未實(shí)現(xiàn)過。諷刺的是這些人的評(píng)論常常都是有償?shù)?,而整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)卻似乎很重視這種言論。然而,《暗黑3》再一次證明那些專家的話并不可信。

回顧五月份的時(shí)候,GamesIndustry刊登了一篇來(lái)自分析師Arvind Bhatia的預(yù)測(cè)文章。據(jù)他所說,《暗黑3》在今年將會(huì)售出350萬(wàn)份游戲,但最終只會(huì)達(dá)到4百萬(wàn)左右的銷售數(shù)量。Bhatia進(jìn)行如此分析是基于對(duì)于《暗黑2》生命周期的分析,事實(shí)證明這恰恰是錯(cuò)的。要想通過前作的表現(xiàn)來(lái)預(yù)計(jì)某個(gè)未來(lái)的游戲,除非你有內(nèi)部人員的消息。站在一旁漫無(wú)根據(jù)的猜測(cè),正好是無(wú)稽之談的表現(xiàn)。

就在幾天之前,《暗黑3》的銷售量在一周之內(nèi)就已經(jīng)超過了630萬(wàn)份。這幾乎是Bhatia預(yù)測(cè)的年銷量的兩倍了。Bhatia如此的言論肯定是出于某方面的利益?,F(xiàn)在有這樣的一種言論,說PC游戲?qū)⑺溃耆珶o(wú)法與主機(jī)上的銷量抗衡,因此Bhatia作出這樣的預(yù)計(jì)也就不奇怪了。試問一個(gè)PC獨(dú)占游戲怎么能打敗那些橫跨多平臺(tái)主機(jī)的游戲呢,對(duì)吧?如果這樣的話,我們都可以稱自己為分析師了,比如預(yù)計(jì)《俠盜獵車5》的銷量一個(gè)月內(nèi)會(huì)達(dá)到500萬(wàn)啦。這樣的專家,誰(shuí)都可以。

分析師Pachter在2010年的時(shí)候也曾唱衰PC游戲。但諷刺的是,Pachter不看好的PC平臺(tái),現(xiàn)如今卻迎來(lái)了越來(lái)越多游戲公司的加入。事實(shí)上,Pachter諸如“只有網(wǎng)游才能在PC上生存”和“主機(jī)游戲更具有靈活性”的說法都是可笑的。

在Kickstarter網(wǎng)站的募集活動(dòng)中,有許多很有創(chuàng)意的PC平臺(tái)獨(dú)立游戲。在這里,不被發(fā)行商們看好的游戲,卻得到了玩家們的支持。這些游戲針對(duì)的市場(chǎng)可能比較小眾,但沒關(guān)系,這才是游戲存在的意義。比如說《武裝突襲2》上面的DayZ mod,這類東西恐怕在主機(jī)游戲上永遠(yuǎn)也不會(huì)出現(xiàn)。不僅如此,主機(jī)的硬件限制了設(shè)計(jì)者們的創(chuàng)造力。看下《孤島危機(jī)2》就知道了,物理環(huán)境,自由度以及AI都受制于主機(jī)硬件的限制。我想,Pachter當(dāng)初發(fā)表此番言論的時(shí)候,自己都不知道自己在說什么。

Pachter說只有網(wǎng)游才能在PC平臺(tái)上生存,但我們發(fā)現(xiàn)最成功的電子競(jìng)技游戲是一款PC獨(dú)占的策略游戲,銷售速度最快的PC游戲是一款動(dòng)作RPG。不僅如此,PC平臺(tái)上還有眾多獨(dú)立游戲,其中不乏驚世之作。專為PC而生的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,還有FPS游戲,當(dāng)然也不要忘了大多數(shù)冒險(xiǎn)類游戲都是PC平臺(tái)上的。

這樣所謂的專家當(dāng)然有許多,他們的預(yù)言十有八九都是不靠譜的。無(wú)論是玩家,還是企業(yè),都不需要這種沒有依據(jù)的胡亂分析。當(dāng)然,我們自己也可以預(yù)測(cè),比如說PC在2013年會(huì)超越主機(jī),還有下一代主機(jī)一發(fā)布就會(huì)過時(shí)等等。 這些預(yù)測(cè)跟專家們有什么區(qū)別?;蛟S我們可以猜中一兩樣,那是不是說我們也可以做專家了?

因此,我們通篇講了那么多就是說明了一件事,那些預(yù)測(cè)大師、專家們?nèi)谴蠛鲇啤?換句話說,就是享受游戲,遠(yuǎn)離那么些所謂的分析,預(yù)測(cè)。如果你專注于一個(gè)平臺(tái)的游戲,僅僅是因?yàn)槟阆矚g那上面的游戲,而不是因?yàn)橛腥苏f這個(gè)平臺(tái)一兩年后就會(huì)消失。多年之后,當(dāng)你回首再閱讀這些消息的時(shí)候,你肯定會(huì)覺得是那么可笑。這種預(yù)測(cè),除非它們是來(lái)自于企業(yè)內(nèi)部的消息,才有可能是完全準(zhǔn)確的 -- 但這種預(yù)測(cè)還是叫預(yù)測(cè)么??jī)H僅是“劇透”而已。

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