暴雪將對《暗黑破壞神3》中武僧職業(yè)進(jìn)行修正
- 來源:3DM-尛湯丸
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
暴雪已著手對《暗黑破壞神3》中的武僧進(jìn)行第一輪在線修正了。
本次對武僧的在線修正主要是針對其治療真言的符文守護(hù)恩惠進(jìn)行修改。具體的修改為:傷害吸收量不超過治療真言在激活后3秒內(nèi)的治療量。
暴雪官方論壇管理員Bashiok建議武僧玩家暫時不要使用這個符文,直到未來在更新中推出新的符文和機(jī)制為止。
在解釋削弱的原因時,Bashiok說該符文與其初期預(yù)想的大相徑庭。
“守護(hù)恩惠這個符文所提供的效果比我們預(yù)期中的高出了10倍以上,在發(fā)售時保留這樣的符文效果是我們的失誤。我們通常不想如此快速而夸張地進(jìn)行修復(fù),但考慮到這個問題的嚴(yán)重性,我們認(rèn)為快速修正是必要的?!?/p>
在巫師的能量護(hù)甲和狩魔獵人的煙幕都慘遭削弱后,武僧也遭削弱了。
Bashiok還談到了關(guān)于近戰(zhàn)職業(yè)與遠(yuǎn)程職業(yè)在煉獄模式中生存能力的問題。
“在游戲發(fā)售之初我們認(rèn)為職業(yè)之間的設(shè)計師相對平衡的,但很快我們發(fā)現(xiàn)在煉獄模式下巫師和狩魔獵人的生存能力過于強(qiáng)大,因此我們對其進(jìn)行了削弱,我想在削弱之后,近戰(zhàn)職業(yè)與遠(yuǎn)程職業(yè)之間的生存能力應(yīng)該差不了多少了。”
“有許多野蠻人和武僧玩家在進(jìn)入了煉獄模式后都選擇了生存向的配裝和天賦,這也符合我們當(dāng)初的預(yù)期。對武僧來說,其免傷手段主要是依靠閃躲、抗性和護(hù)甲。而對野蠻人來說,則更依賴血量和自我治療的能力。”
“我們的游戲才剛發(fā)售沒多久,也許有些地方還需要改進(jìn),我想我們會把職業(yè)之間的不平衡縮到最小的?!?/p>
“也許現(xiàn)在武僧和野蠻人還尚無法與遠(yuǎn)程職業(yè)競爭,但我們會確保在未來的一段時間內(nèi)把這一切問題都解決。”
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論