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《失落的星球3》全盤(pán)掃描 又一個(gè)外包的犧牲品?

時(shí)間:2012-05-23 13:06:45
  • 來(lái)源:3DM新聞組-低調(diào)消光黑
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

卡普空一直有一個(gè)壞習(xí)慣,原本發(fā)展得好好的游戲系列最終總要外包給不熟悉這個(gè)游戲內(nèi)容的西方工作室去開(kāi)發(fā),這種事情辦得好了能讓某工作室一戰(zhàn)成名,辦砸了就是永世不得翻身。比方說(shuō)《喪尸圍城2》就讓原本名不見(jiàn)經(jīng)傳的Blue Castle工作室進(jìn)入了大家的視野,并最終并入了卡普空溫哥華分部。再舉個(gè)例子,GRIN工作室在2009年推出《生化尖兵》重制版廣受惡評(píng),之后便破產(chǎn)永別于人世了。DIMPS工作室原本因開(kāi)發(fā)了《刺猬索尼克》系列而在粉絲中著極高的人氣,最近卻因?yàn)椤督职訶鐵拳》DLC事件被大家戳著脊梁罵。

那這回又是哪款游戲要被卡普空打包送人呢?那就是《失落的星球》系列的最新作,這個(gè)系列可以說(shuō)是伴隨著主機(jī)平臺(tái)成長(zhǎng)起來(lái)的游戲,曾帶給我們無(wú)數(shù)的歡樂(lè),但現(xiàn)在也被卡普空毫不留情的趕出了娘家。

又是哪家工作室勇敢接下了這個(gè)有可能遺臭萬(wàn)年的挑戰(zhàn)呢?那就是Spark Unlimited工作室,當(dāng)然如果你對(duì)這個(gè)名字沒(méi)印象那也很正常,因?yàn)樽?008年起,這個(gè)工作室就再也沒(méi)推出過(guò)任何游戲,它制作的最近兩款游戲分別是《潘多拉魔盒》和《轉(zhuǎn)折點(diǎn):自由的隕落》。這兩款第一人稱射擊游戲都存在各種致命缺陷,結(jié)果原本很有潛力的神話故事或是美國(guó)遭納粹入侵的背景就這么白白浪費(fèi)了,這兩款游戲也成了很多人從沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)的冷門(mén)游戲。

然后,此工作室下一部作品便是《失落的星球3》,從目前來(lái)看這代跟前兩代游戲都會(huì)有巨大差異,不過(guò)至少部分戰(zhàn)斗場(chǎng)面還是以第一人稱視角進(jìn)行,當(dāng)然《失落的星球3》的改變之處還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于此。

首先之前兩代《失落的星球》都是以MT Framework引擎打造的,《龍之信條》和《生化危機(jī)6》也采用這個(gè)引擎,但是《失落的星球3》偏偏要使用萬(wàn)金油引擎 -- 虛幻3。為啥要換引擎呢?要我說(shuō)恐怕是Spark Unlimited工作室更習(xí)慣使用這個(gè)引擎的緣故??赡苡腥藭?huì)說(shuō)《失落的星球3》想從線性劇情轉(zhuǎn)為帶支線任務(wù)的開(kāi)放世界,所以必須采用虛幻3這樣的全能型引擎,但是MT Framework引擎不但用于開(kāi)發(fā)線性劇情的《鬼泣4》和《生化危機(jī)5》,在開(kāi)放式的《喪尸圍城》和《龍之信條》中也有不錯(cuò)的表現(xiàn)。所以說(shuō)這種想法純屬自欺欺人。

又或許是開(kāi)發(fā)商希望能提供更緊湊的游戲體驗(yàn),盡管上兩代《失落的星球》是一條路走到底的射擊游戲,但無(wú)論是徒步作戰(zhàn)還是開(kāi)著機(jī)甲都讓人感覺(jué)操縱感有些詭異,有一種輕飄飄的感覺(jué)。讓人覺(jué)得射擊很沒(méi)有準(zhǔn)頭,歸其根本還是因?yàn)闇?zhǔn)心設(shè)計(jì)的有問(wèn)題,在近距戰(zhàn)斗時(shí)完全沒(méi)有參考價(jià)值。在這方面《失落的星球3》要做的好一點(diǎn),不過(guò)也只有在第三視角的徒步作戰(zhàn)時(shí)才有明顯的好轉(zhuǎn)。當(dāng)玩家跳進(jìn)一架RIG(其實(shí)就是挖礦大機(jī)器,而且隨著游戲推進(jìn)你還可以升級(jí)它),所有的動(dòng)作還是以第一視角進(jìn)行的。

事實(shí)上,Spark Unlimited工作室花費(fèi)了大量精力來(lái)打磨這種全新的RIG機(jī)甲,不僅僅因?yàn)橛辛怂悴庞辛撕途扌虯krid正面對(duì)抗的憑借,也是因?yàn)樗梢猿蔀槟愫芊奖愕拇焦ぞ?,幫助游戲中的主角,礦工Jim獲得大量收入。游戲中的敵人可以憑借RIG機(jī)械臂上安裝的各種強(qiáng)力挖礦工具消滅掉,當(dāng)玩家離開(kāi)RIG后,這些大怪物就會(huì)被困在港口里,玩家也可以趁他們暴露出弱點(diǎn)時(shí)抓住機(jī)會(huì)加以消滅。

有必要介紹一下咱們的主角Jim,他是個(gè)很顧家的男人,在游戲中他和《失落的星球1》中失憶的主人公簽下了合同。為Neo-Venus建設(shè)集團(tuán)采集這顆冰封的E.D.N. III星球上的T-ENG能源,他一邊干活,一邊還得對(duì)抗強(qiáng)大的本地生物——Akrid。不過(guò)Jim并不介意工作中的艱苦,他只希望能盡快賺足了錢然后離開(kāi)這顆星球。但是無(wú)巧不成書(shū),他意外發(fā)現(xiàn)了先前人類探險(xiǎn)隊(duì)在這顆星球上留下的遺跡,卷入了一場(chǎng)遠(yuǎn)超乎他想象的陰謀。

《失落的星球1》中E.D.N. III星球萬(wàn)里冰封,而到了2代卻成了一片綠油油的熱帶雨林,3代又成了千里雪飄,不明真相的玩家可能會(huì)奇怪,“這是要玩超級(jí)變變變么?”其實(shí)不是這樣的,《失落的星球3》其實(shí)是一款前傳作品,游戲中一同回歸的還有主角手臂上的抓鉤,這樣玩家就可以輕易爬上高處。同時(shí)游戲也少不了多人部分,但這次開(kāi)發(fā)商關(guān)注點(diǎn)將集中在單人戰(zhàn)役上,廢除了2代中非逼著玩家合作才能打通的那種關(guān)卡設(shè)計(jì)。同時(shí),在這個(gè)背景下,NEVEC還沒(méi)有展露它的集權(quán)主義色彩,snow pirates組織也還沒(méi)有成立,而此時(shí)的Akrid還對(duì)想要在這顆星球上采集能源的人類占有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。另外,RIG機(jī)甲還沒(méi)有軍用化,更適合用挖爪和鉆頭采礦而不是用蓋特機(jī)炮和導(dǎo)彈對(duì)抗敵人。

根據(jù)近期的情報(bào),《失落的星球3》目前還處于前期開(kāi)發(fā)階段,據(jù)真正成型還有很長(zhǎng)一段路要走。在開(kāi)發(fā)者眼中需要改進(jìn)的問(wèn)題遠(yuǎn)比已取得的成績(jī)要多。再加上卡普空在外包開(kāi)發(fā)游戲這條路上所犯下的罪孽可謂是罄竹難書(shū),我們不能不對(duì)《失落的星球3》正式發(fā)布時(shí)的品質(zhì)打上一個(gè)大大的問(wèn)號(hào),希望最終事實(shí)將證明我的理論的失誤,?!妒涞男乔颉废盗心軌蛑卣裥埏L(fēng),創(chuàng)造新的高度!

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-08-28(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Spark Unlimited
  • 語(yǔ)言:日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻太空,第三人稱射擊

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