《暗黑3》令人詬病的聯(lián)網(wǎng)機制 折騰玩家沒商量
- 來源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
相比《暗黑3》開啟的那一天玩家們都激動萬分,經(jīng)歷了12年的等待,終于有了結(jié)果。昨天凌晨,安裝好游戲后,就等著暴雪開放游戲服務器了。
終于等到了服務器開啟的時刻,暴雪的服務瞬間就被擠爆了。更多的玩家選擇繼續(xù)嘗試登陸,最終的結(jié)果是大部分玩家被各種Error拒之門外。
《暗黑破壞神3》要求玩家必須時刻保持在線狀態(tài),不是那種在線啟動游戲或者在線激活,而是全程在線。在嘗試了1個多小時后,我終于放棄了。游戲玩不了,甚至是單人劇情的那部分都不行,都怨暴雪的服務器。
還好這不是世界末日,那一天甚至也不會到來。我寫下這段話的目的不是為了抱怨,發(fā)牢騷,也不是為了發(fā)泄內(nèi)心的憤怒之類的。后來到了早上的時候,暴雪的服務器終于變得穩(wěn)定了。早晨醒來之后,我登陸了游戲建立了一個非??岬奈渖巧?,開始了《暗黑3》的游戲。盡管如此,我認為昨晚出現(xiàn)的登陸故障還是充分顯示了這種聯(lián)網(wǎng)模式的弊端,尤其是單人游戲也要聯(lián)網(wǎng)。
對于那些熱門的網(wǎng)絡游戲來說,第一天開放的時候經(jīng)常會出現(xiàn)服務器故障之類的問題。就比如說《星球大戰(zhàn):舊共和國》開放的時候,玩家們?yōu)榱怂⒊龇掌髁斜矶却灏尽?/p>
但事情的關(guān)鍵是《舊共和國》從一開始就被定義為網(wǎng)絡游戲,它只能進行多人游戲。但說實話我不喜歡跟別人一起玩《暗黑破壞神》。我是個獨行俠,我需要的是自己升級,自己打怪,自己獨享戰(zhàn)利品。我需要的就是這么一種簡單的快樂。
因此,我為《暗黑3》的這種設(shè)置感到郁悶?,F(xiàn)在,暴雪把《暗黑3》做成了一種“網(wǎng)游+單機”的混合體。我認為這可能會是一次很有趣的嘗試,不幸的是我也是這場試驗的一個小白鼠。
我還記得去年另一款PC熱門游戲《傳送門2》推出的情景。事情發(fā)生的經(jīng)過跟昨晚很像,在Steam平臺上預定了游戲的玩家們焦急的等待著午夜游戲的解鎖。當午夜來臨的時候,發(fā)生了一些意外,游戲需要花費一點時間解除加密,緊接著就是大家開始在微博上抱怨了。
在Twitter上的抱怨大概分兩種,一種是嚴厲指責,一種是善意的挖苦?!鞍∨叮孀约旱挠螒蜻€得再等個10分鐘?真是碉堡了!淡定吧,我們都習慣了。”
當然,這些抱怨者們也有可愛的地方。不到30分鐘之后,剛才還在吐糟的他們立即就笑呵呵地開始玩《傳送門2》了。
昨晚,我也見到了一些這樣的抱怨,但事情的結(jié)局卻完全不一樣?!秱魉烷T2》只需要在聯(lián)網(wǎng)激活游戲就可以了,之后再也不用連接服務器。而《暗黑3》永久在線的機制,導致的結(jié)果就是:除非服務器正常運行,不然永遠玩不到游戲。
那個時候,在我不停登陸服務器的一個多小時內(nèi),我得到的結(jié)果就是“Error 37”,又一個“Error 37”,然后就是一個接一個的“Error 37”,偶爾會讓人欣慰的出現(xiàn)“操作已超時”的提示。
可以想象那一夜玩家們的熱情,12年的翹首以盼,足以瞬間把暴雪的服務器擠爆。
暴雪這么做,肯定有許多可以它自己的考慮,反盜版僅僅其中原因之一。 游戲中新加入的現(xiàn)金拍賣行也是原因之一,更多在線的玩家,無疑會幫助暴雪從拍賣行中獲得更加豐厚的利潤。當然,還有一個原因就是迫使我們這些單機玩家適應聯(lián)機游戲的模式,因為這樣的機制更容易長期保持玩家的興趣。
暴雪的算計實在太多了,我也懶得去想了。但最重要的一點就是這幾天發(fā)生的事情,由于暴雪單方面的原因造成玩家無法暢玩游戲。希望以后這樣的事情不要再發(fā)生了(只要這種機制不變,仍然可能發(fā)生)。
理論上來說,我們購買了游戲,當然就獲得了游戲的擁有權(quán)。然而暴雪通過這種途徑,拿走了我們的權(quán)利。直到昨晚,我才知道,我們失去的是什么。以后或許有一天,玩游戲的時間和地點再也不由我們決定了,完全得看游戲商們的心情。
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