《上古卷軸5》1.5補(bǔ)丁很出色 Bethesda新目標(biāo)是?
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
意外之喜
在1.4補(bǔ)丁發(fā)布之后,我們注意到我們測試平臺(tái)(PS3)上面的丟幀情況大大緩解了;當(dāng)然這是跟去年12月發(fā)布的1.2補(bǔ)丁相比。然而還有一些玩家偶爾會(huì)出現(xiàn)“畫面延遲問題”。
上周早些時(shí)候,Bethesda發(fā)布了主機(jī)平臺(tái)的1.5補(bǔ)丁。 除了修復(fù)了一般性的“水面凍結(jié)”Bug,還將“延遲的傳說”徹底了解。就我們而言,除了這個(gè)補(bǔ)丁的發(fā)布之外,顯得太平靜了。一般而言,玩家們會(huì)向開發(fā)商表示憤怒,抱怨所謂的補(bǔ)丁卻無所作為。但這次很不同,一切事情都顯得很平靜??偟膩碚f,大多數(shù)玩家都很滿意 -- 為Bethesda贊一個(gè)。
1.5補(bǔ)丁:https://dl.3dmgame.com/201203/18583.html
下一個(gè)目標(biāo)是?
當(dāng)然,玩家們期待的是一個(gè)大型DLC。除了這個(gè)之外,我們相信Bethesda應(yīng)該也會(huì)升級(jí)Steam平臺(tái)上的Mod制作社區(qū)。 大家都可以看到,雖然《天際》的很多Mod都可以從那里面免費(fèi)下載,但是跟Nexus上面的相比,還是沒有得到廣泛使用。事實(shí)上,我們敢肯定極有可能是后者。這不僅是因?yàn)橛兄谠黾覯od的數(shù)量,還可以使其成為mod制作者,菜鳥和老鳥們交流心得體會(huì)的場所,從而為開發(fā)商未來的計(jì)劃中提供更有趣的想法。對(duì)于steam上的社區(qū)來說,這更像一面“鏡子”,坦白的說,如果我是開發(fā)商,我不會(huì)在上面花費(fèi)太多功夫。因?yàn)槲覠o法從中獲取任何收益,所以第三方的開發(fā)者更有興趣做這些事情。
當(dāng)然,我們也期待著游戲的DLC。除此之外,我們希望Bethesda不要像對(duì)待《輻射:新維加斯》和《湮沒》一樣對(duì)待《天際》。對(duì)于《天際》而言,并不是無事可做,仍然有許多Bug要修復(fù)。
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