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為什么《天際》和《阿卡姆之城》沒有多人模式?

時間:2012-02-20 14:32:06
  • 來源:3DM新聞組-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

是不是所有的單機(jī)游戲都需要多人模式?

去年的《上古卷軸5:天際》和《蝙蝠俠:阿卡姆之城》屬于頂級單機(jī)游戲。(如果非要把挑戰(zhàn)模式成就榜算成多人游戲,那小編也沒辦法了)

今時今日,許多游戲都追求額外的多人游戲內(nèi)容以提供玩家之間的互動,為什么這兩款大作卻沒有呢?

它們是如何成為人見人愛的單機(jī)游戲呢?

“起初,我們在多人游戲的方向做了簡單的嘗試,但卻和游戲顯得格格不入,”Rocksteady的游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)Sefton Hill說,“基本上是因?yàn)橛行〇|西無法同時整合在一起。”

“我們不希望我們的單人游戲體驗(yàn)變得和那些中規(guī)中矩的多人游戲一樣?!?/p>

“最初我們曾討論過多人游戲的可能性,最終這一提議被否決。從根本上說,任何多人游戲模式都可能不能達(dá)到完美的程度。在我看來,對于任何動作冒險游戲來說,如果想打造一個多人游戲,那么廠商必須再三考慮,并且以最完美的姿態(tài)推出。”

好吧,其實(shí)《阿卡姆之城》只有一個單人模式也無可厚非,不過《天際》呢?這游戲?qū)嵲谶^于龐大,為什么不考慮多人游戲呢?

“我們曾經(jīng)討論過,如果我們真的打算付諸實(shí)踐,那么游戲該是哪種類型呢?”Bethesda的首席游戲設(shè)計(jì)師Todd Howard說道,“對于我們來說那并非游戲的核心體驗(yàn),既然非重點(diǎn),那么我們寧可把所有精力投入到單人游戲的打造中。”

Howard也承認(rèn)多人游戲是玩家“最渴望的模式”。但這對他們的團(tuán)隊(duì)來說卻并非首選。“以前的《晨風(fēng)》已討論過這個問題,”他說,“那時已經(jīng)超出討論的范疇,不過隨后卻慢慢淡出了我們的視線,我們希望玩家可以支持我們制作游戲的風(fēng)格。比如說《荒野大鏢客》,我喜歡他們制作游戲的風(fēng)格?!?/p>

所以,《上古卷軸》的玩家們,接受這一事實(shí)吧!

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