年度RPG大作《上古卷軸5:天際》DLC堪比資料片
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
Bethesda去年就說過《上古卷軸5》的DLC要做到少而精,要有干貨。其開發(fā)主管Todd Howard上周在D.I.C.E峰會(huì)上對(duì)Kotaku的記者表示:
"《輻射3》做了五款DLC,這有點(diǎn)過分了。我們現(xiàn)在的想法是花更多的時(shí)間塞更多干貨進(jìn)去,讓人感覺它更像是資料片。"
鑒于空窗期可能過長,Bethesda會(huì)在其間點(diǎn)綴一些瑣碎的免費(fèi)內(nèi)容,比如前不久為PC玩家準(zhǔn)備的高清材質(zhì)包。
而且,即便不考慮資料片式的DLC,Bethesda也依然持有一個(gè)雄心勃勃的售后支持方案,從平衡調(diào)整到增補(bǔ)功能項(xiàng)其規(guī)模前所未有。
Howard曾向記者展示了一支短片,其內(nèi)容是開發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲發(fā)售后的一周時(shí)間內(nèi)想出來的各種點(diǎn)子,比如騎龍、水箭、巨人、吸血領(lǐng)主等。當(dāng)然,其中一些屬于資料片的范疇。
Howard宣稱該短片只展示了六成想法,他們腦海中還有百分之四十的想法沒辦法用短片的形式表現(xiàn)出來,該作最終會(huì)變得非常龐大,但現(xiàn)在談DLC的發(fā)布日期為時(shí)尚早,大家還是繼續(xù)玩Mod吧。
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