您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

追求精品 暴雪忙于調(diào)整《暗黑3》核心系統(tǒng)

時間:2012-01-20 09:04:10
  • 來源:3DM新聞組-鮮
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

暗黑破壞神3》到底什么時候來?在PC版徹底完成之前,暴雪絕對不會給出準確答案。從游戲指導Jay Wilson今天給媒體的信中不難看出,暴雪還有不少工作要完成,就在我們苦苦期盼的同時,暴雪依然在調(diào)整游戲的核心系統(tǒng)。

暴雪所保證的,《暗黑3》的正式版本將與之前放出的Beta版完全不同。不過這對于那些參加了BlizzCon的,看著游戲一點點進步的人來說,沒什么奇怪的。Jay Wilson今天在《暗黑3》的官網(wǎng)上列出了《暗黑3》正式版中的一系列改進。

比如,暴雪正在試著把鑒定卷軸的設定從游戲中刪去。如果鑒定一個稀有物品只是簡單的點擊,然后查看,那還不如刪掉所有未鑒定物品來的痛快。當然,我不是設計者,所以我也不知道他們到底是怎么想的。

另外一個改變就是喬丹金爐和納法勒姆之盒。這兩個東西可以讓玩家在探險的過程隨時賣掉或者處理掉多余的物品。這確實很方便,但是暴雪現(xiàn)在認為,買東西什么的最好還是回城去賣,這樣的游戲才是暗黑破壞神。

為了讓角色數(shù)值更易理解,他們也在試著去除三種屬性。防御,攻擊和命中被去掉了,護甲值取代了防御值,而暴擊率則取代了命中?,F(xiàn)在,游戲就只剩下了四個核心屬性 -- 強壯,敏捷,智力和生命,看起來比原來更直觀了。

看上暴雪現(xiàn)在做的這些改動稍微有點晚了,但這正是暴雪追求精品的方式。就像Wilson所說的那樣:暴雪的游戲必須要經(jīng)的起時間的考驗。

Jay Wilson的信:

我們希望《暗黑3》發(fā)售的時候,能夠成為最好的游戲。為了達到這個目的,我們還有很多工作要做。改進游戲系統(tǒng),修改那些你也許已經(jīng)熟悉了的游戲內(nèi)容。我們希望《暗黑3》能夠在今后的十年里都能熠熠閃光。

0
5.3
已有169人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+