上古卷軸首席開發(fā)者:RPG游戲進(jìn)入繁榮新時(shí)期
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《上古卷軸3:晨風(fēng)》和《上古卷軸4:湮滅》的首席開發(fā)者,Big Huge Games首席游戲設(shè)計(jì)師Ken Rolston近日講述了他對(duì)RPG游戲的看法。
“盡管現(xiàn)在有很多不同風(fēng)格的優(yōu)秀游戲作品,但我覺得在不遠(yuǎn)的將來(lái),當(dāng)他們?cè)俅位仡櫖F(xiàn)在這段歷史,他們會(huì)說(shuō),哦,那個(gè)時(shí)代的人們意識(shí)到了游戲行業(yè)需要真正的改變,并且把現(xiàn)在所有的流派都推倒重來(lái),當(dāng)然,這不是在抱怨現(xiàn)在市場(chǎng)上的這些各式各樣的游戲?!?/p>
“現(xiàn)在,很多RPG迷們的日子并不好過(guò)。因?yàn)闆](méi)有足夠多的RPG游戲來(lái)滿足他們。我認(rèn)為,他們當(dāng)中的很大一部分會(huì)很樂(lè)意去買更多的RPG游戲,他們希望我們能把游戲做的更快點(diǎn),而不是三年一個(gè)周期。當(dāng)然,這一切都得在保證質(zhì)量的基礎(chǔ)上進(jìn)行。”
另外Rolston并不認(rèn)為RPG迷們已厭倦了嚴(yán)肅奇幻游戲?!耙?yàn)槠婊妙怰PG就像治愈系游戲,使你覺得在操縱一個(gè)有血有肉的角色”
“這些要素促成了一個(gè)好的RPG游戲的誕生,并能使玩家獲得一段難忘的體驗(yàn)。而科幻類游戲或者射擊游戲則往往缺少這種感覺。”
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