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疑問(wèn)重重 上古5采用的是GameBryo引擎升級(jí)版?

時(shí)間:2011-11-10 10:57:54
  • 來(lái)源:3dm-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

上古卷軸5:天際》將會(huì)在明天正式發(fā)售,而我敢打賭PC的玩家對(duì)3D效果非常期待的。Nvidia的Andrew表示公司目前正在測(cè)試Bethesda的最新大作,可惜的是在3D效果方面遇到了一些問(wèn)題。更準(zhǔn)確的說(shuō),《天際》遇到了當(dāng)年《湮沒(méi)》所遇到過(guò)的問(wèn)題。

《天際》遭遇的3D問(wèn)題和《湮沒(méi)》遇到的一樣?而我們知道,《湮沒(méi)》用的是Gamebryo引擎。而目前游戲難道不會(huì)遇到一些新的3D問(wèn)題,特別是當(dāng)Bethesda特別強(qiáng)調(diào)了《天際》是基于全新的游戲引擎開(kāi)發(fā)的?一個(gè)全新的游戲引擎意味著或多或少都會(huì)碰到一些3D問(wèn)題,雖然大概不是同一個(gè)問(wèn)題。所以,這是不是意味著《天際》其實(shí)是在Gamebryo的基礎(chǔ)上加以修補(bǔ)完善而成,而不是全新的引擎?

更準(zhǔn)確地說(shuō),《天際》(包括湮沒(méi))同樣面臨著2d準(zhǔn)心的問(wèn)題,不過(guò)可以玩家倒可以使用Nvidia的3D準(zhǔn)心以代替《天際》本身的,所以這并不是一個(gè)很嚴(yán)重的問(wèn)題。同時(shí),夜晚的星空也是2D貼圖而不是3D效果,這同樣也體現(xiàn)在水面上。

Nvidia將會(huì)在這周發(fā)布新驅(qū)動(dòng),這個(gè)新驅(qū)動(dòng)將會(huì)解決上述問(wèn)題。

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