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臺(tái)媒專訪暴雪創(chuàng)始人 《暗黑3》經(jīng)營(yíng)理念披露

時(shí)間:2011-10-24 22:48:51
  • 來(lái)源:多玩
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

    在多場(chǎng)的游戲?qū)TL之后,臺(tái)灣媒體訪問(wèn)了 Blizzard 首席執(zhí)行長(zhǎng)兼創(chuàng)辦人 Mike Morhaime,針對(duì)游戲布局、未來(lái)產(chǎn)品發(fā)展及企業(yè)使命等項(xiàng)目,做了一番訪問(wèn),讓玩家更加的了解暴雪接下來(lái)的開發(fā)計(jì)劃。

    《魔獸世界》在 5.0 中加入熊貓人是因?yàn)橄胍蛑袊?guó)市場(chǎng)靠攏嗎?

    熊貓人加入魔獸是因?yàn)槲覀兺馔婕业目捶ǎ绻梢栽?wow 中看到這種族很棒,也會(huì)加入其他特殊的種族,魔獸在臺(tái)灣與中國(guó)的表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),不過(guò)我們還是以全球市場(chǎng)為考慮,推出全球玩家喜歡的游戲內(nèi)容

    Blizzard 有計(jì)劃制作 iOS 或 Android 游戲嗎?

    我們也很喜歡這些 iOS 與 Android 游戲,而目前這也是很受玩家歡迎的一個(gè)平臺(tái),不過(guò)我們目前并沒(méi)有這樣的計(jì)劃。

    未來(lái)會(huì)在亞洲舉辦類似 BlizzCon 活動(dòng)的計(jì)劃嗎?

    我們之所以在安納漢舉行這樣的活動(dòng),主要是因?yàn)槲覀冋麄€(gè)團(tuán)隊(duì)可以就近參加,除了因?yàn)檫@需要大量的時(shí)間與人力之外,同時(shí)也因?yàn)橥度胱銐虻娜肆?,才能夠真正的與玩家直接互動(dòng),不過(guò)也因?yàn)槿绱?,我們也決定一年只會(huì)舉行一次這樣的活動(dòng),并只會(huì)在暴雪總部附近。

未來(lái)對(duì)亞洲市場(chǎng)的計(jì)劃?

以亞洲市場(chǎng)來(lái)說(shuō),我們目前還是以竭盡所能的為亞洲玩家提供游戲內(nèi)容為主。在北美的話,我們的主力還是在暗黑破壞神 3 上,特別是在宣布延期之后,我們將提供玩家更好的內(nèi)容與設(shè)計(jì)。目前針對(duì)亞洲的市場(chǎng)計(jì)劃,并沒(méi)有進(jìn)一步的內(nèi)容可以透露。

臺(tái)灣會(huì)有《暗黑破壞神 3》的典藏版嗎?

雖然我不確定目前是否已經(jīng)宣布了,不過(guò)我很清楚臺(tái)灣玩家對(duì)典藏版的渴望,相信臺(tái)灣暴雪對(duì)此會(huì)好好處理。

各市場(chǎng)有各市場(chǎng)的特性,暴雪也會(huì)針對(duì)各市場(chǎng)制定適合的市場(chǎng)計(jì)劃,就剛剛所講到的市場(chǎng)改變,以北美來(lái)說(shuō)每個(gè)數(shù)據(jù)片都必須付費(fèi)才能夠體驗(yàn),但是在亞洲的玩家就不需要,這也是不同市場(chǎng)計(jì)劃的不同。

暴雪做了那么多的好游戲,創(chuàng)意來(lái)源是怎么激發(fā)出來(lái)的?

我們很幸運(yùn)的擁有有才華的開發(fā)團(tuán)隊(duì),而且也都還是玩家,我們只是致力于做出我們自己都會(huì)想要玩的游戲。

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