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龍!動(dòng)態(tài)劇情系統(tǒng)!《天際》訪談披露更多詳情

時(shí)間:2011-10-20 11:13:16
  • 來源:3dm-yago
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Bethesda的公關(guān)部副總裁彼得·海恩斯在接受GameSpot采訪時(shí)說出有關(guān)《上古卷軸5:天際》的更多細(xì)節(jié)和變化,這款游戲變得更加令人期盼了。

大多數(shù)關(guān)注這款游戲的玩家應(yīng)該還記得,海恩斯說過《上古卷軸5:天際》的故事核心與龍有關(guān),這些神奇的生物在塔姆瑞爾消失了很長(zhǎng)一段時(shí)間后又重返人間,邪神奧頓也隨之降臨。擁有龍之血脈的游戲主角是唯一能夠拯救這個(gè)國(guó)度的英雄,如果你不清楚怎么拯救,直接告訴你吧,就是殺多多的龍。根據(jù)海恩斯的說法,主人公遇到的每一條龍都是一場(chǎng)高難度的BOSS戰(zhàn),迫使玩家必須使用手上所有的技能和資源才能放倒這些長(zhǎng)著翅膀的強(qiáng)敵。很多出現(xiàn)的龍與主線故事劇情沒有聯(lián)系,但與它們的戰(zhàn)斗仍然頗具難度,絕對(duì)不會(huì)像《湮沒》里的隨機(jī)遇敵那樣簡(jiǎn)單。當(dāng)擊殺一條龍后,主角將會(huì)吸取龍魂并能學(xué)到新的龍嘯技,這套新的魔語(yǔ)系統(tǒng)可賦予玩家特殊攻擊技和能力,利用它們對(duì)付更強(qiáng)大的龍會(huì)讓戰(zhàn)斗變得稍微輕松一些。龍嘯意味著一套有別于標(biāo)準(zhǔn)技能和特技的新升級(jí)系統(tǒng)。那么屠龍吸魂之類的勾當(dāng)會(huì)讓玩家們心感不安嗎?海恩斯保證絕對(duì)不會(huì),因?yàn)樯瞎啪磔S世界里的龍全是邪惡生物。在以前的采訪中,他曾暗示過在通篇?jiǎng)∏橹幸苍S會(huì)有一些例外,但海恩斯拒絕透露更多詳情。從這些只言片語(yǔ)中,我們是否能推斷在《上古卷軸5:天際》里可以養(yǎng)龍寵?沒有什么可以阻止玩家們的想象。

海恩斯還提到游戲中的四大勢(shì)力:戰(zhàn)友會(huì)、寒冬堡學(xué)院、盜賊公會(huì)和黑暗兄弟會(huì)。戰(zhàn)友會(huì)和寒冬堡學(xué)院對(duì)大家來說還比較陌生,其實(shí)他們是《湮沒》中的戰(zhàn)士公會(huì)和魔法師公會(huì)改名換姓而已,沒人知道為什么要改名。從這些勢(shì)力的名稱來看,他們所起的作用應(yīng)該和《湮沒》里沒什么兩樣,為主角提供大量分支任務(wù)和學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。如果天際省份居住著很多諾茲人,那么其他在此出現(xiàn)的種族會(huì)不會(huì)太扎眼?海恩斯解釋說本作中種族概念不是關(guān)鍵因素,不同的種族不會(huì)導(dǎo)致基本故事情節(jié)和游戲體驗(yàn)出現(xiàn)變化,選擇不同種族的玩家只會(huì)發(fā)現(xiàn)種族特技和對(duì)話內(nèi)容有少許差異。

這也不是說《天際》里每個(gè)玩家的任務(wù)情節(jié)全都一樣,Bethesda傾注心血專為本作開發(fā)了動(dòng)態(tài)劇情系統(tǒng)。這套系統(tǒng)能自動(dòng)調(diào)整游戲內(nèi)容,以此保證難度的均衡性。這玩意理論上聽起來很酷,但在實(shí)際游戲中是否也有這么牛呢?海恩斯說:“你可以沿著小路走向地下迷宮,路邊有一伙強(qiáng)盜跳出來要?dú)⒛?,我們假設(shè)你死了——強(qiáng)盜們殺了你——你重新提盤再來,又沿著這條路走過去,這次就不會(huì)有強(qiáng)盜跳出來。這樣的設(shè)定比較照顧那些修煉技能的低級(jí)玩家,比如說他只是想出來獵鹿。這套系統(tǒng)很微妙,我們不希望你過多關(guān)注自己是否正在體驗(yàn)動(dòng)態(tài)劇情系統(tǒng)?!彼詈笱a(bǔ)充道,動(dòng)態(tài)劇情系統(tǒng)有助于玩家體驗(yàn)游戲中更有趣更有意義的內(nèi)容。

與《湮沒》有所不同,這款游戲的玩家們不需要擔(dān)心提升某項(xiàng)特定技能是否需要投入時(shí)間和精力。主要技能和次要技能的差異已被取消,修煉任何技能都可以提升人物級(jí)別,這也意味著技能專精不再需要承受相應(yīng)的懲罰,游戲過程中完全可以隨心所欲突然改變技能培養(yǎng)方向。

伴隨這些大改動(dòng)而來的是更多的微小調(diào)整,從加入《輻射:新維加斯》的烹飪系統(tǒng)到更逼真更豐富的場(chǎng)景,從更多的野生動(dòng)植物到可以結(jié)婚,這可真是一款巨大的游戲。海恩斯說,游戲開發(fā)組的總監(jiān)托德·霍華德認(rèn)為,絕大多數(shù)玩家最多只能體驗(yàn)到《天際》全部?jī)?nèi)容的30%。在我看來,這句話倒像是份挑戰(zhàn)書。數(shù)以百萬(wàn)的上古卷軸粉絲們不需要等太久了,11月11日很快就會(huì)到來。

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