- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:華納兄弟
- 發(fā)售:2012-09-07(PC)
- 開(kāi)發(fā):Rocksteady
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360 Wiiu
- 標(biāo)簽:DC,經(jīng)典,警匪,蝙蝠俠阿卡姆系列,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量
《蝙蝠俠:阿卡姆城》PC版細(xì)節(jié)強(qiáng)大 等多一段時(shí)間也值得
- 來(lái)源:3DM-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
主機(jī)玩家有幸于昨天正式玩到動(dòng)作游戲大作《蝙蝠俠:阿卡姆城》,PC玩家則還要等到下個(gè)月15日,不過(guò)下面這段視頻可以看出,PC版是值得等待的。
本作的游戲性跟《阿卡姆瘋?cè)嗽骸窙](méi)什么太大變化,但有很多細(xì)節(jié)使得本作的PC版養(yǎng)眼很多。尤其是物理引擎進(jìn)行了擴(kuò)展,可以展現(xiàn)更多的場(chǎng)景物體碎片和玻璃碎片,還有更柔和的霧氣效果和發(fā)光效果。上述視頻就是游戲有無(wú)打開(kāi)GeForce PhysX選項(xiàng)的畫(huà)面對(duì)比,可以看出開(kāi)不開(kāi)這個(gè)選項(xiàng)具有很大的區(qū)別。
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