- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2013-03-26(PC)
- 開(kāi)發(fā):Irrational Games
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:奇幻,槍?xiě)?zhàn),劇情,2k游戲,蒸汽朋克
革命性突破 《生化奇兵:無(wú)限》BOSS戰(zhàn)將更給力
- 來(lái)源:3dm-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Irrational的制作人Ken Levine表示他的團(tuán)隊(duì)正在嘗試讓《生化奇兵:無(wú)限》的Boss戰(zhàn)和以前看來(lái)有所不同,將會(huì)有革命性的突破。
Levine接受Joystiq采訪的時(shí)候說(shuō),他的團(tuán)隊(duì)在第一作的Atlas之戰(zhàn)的時(shí)候有點(diǎn)脫離,不過(guò)并不影響這一次制作的決定。
“我想我們必須保持我們?cè)械娘L(fēng)格,”他說(shuō)。“我們和《旺達(dá)與巨像》不同,他們十分有創(chuàng)造力。而我們并沒(méi)有那特殊的天分。”
Levine說(shuō)boss戰(zhàn)將會(huì)更類(lèi)似于Andrew Ryan,而不是Atlas,而他并沒(méi)有提到《無(wú)限》的主要boss之一-Songbird。
“有很多方式可以實(shí)現(xiàn)我們的想法,”他說(shuō),“我并不是說(shuō)我們將會(huì)和Andrew Ryan做得完全一樣,我想Andrew Ryan也會(huì)是一場(chǎng)boss戰(zhàn),我認(rèn)為你會(huì)感到非常滿足?!?/p>
“我想我們我們必須待在操舵室,而Andrew Ryan也必須同樣待在里面。所以,Songbird必須在操舵室里面被解決?!?/p>
《生化奇兵:無(wú)限》將會(huì)在2012年登陸PC,PS3和Xbox360平臺(tái)。
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