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純粹的搖滾風(fēng)!《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的自由穿梭!

時(shí)間:2011-10-17 20:32:00
  • 來(lái)源:迪奧死神
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

在《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的一系列賣點(diǎn)之中,最令設(shè)計(jì)師感到滿意的,恐怕就會(huì)要數(shù)蝙蝠俠穿梭在紐約城的屋頂上時(shí)產(chǎn)生的那種刺激感了。

“我們最為著意彰顯的便是蝙蝠俠在高樓中穿梭的能力,而大部分的游戲樂(lè)趣都是建立在這個(gè)基礎(chǔ)之上的。”Sefton Hill對(duì)US PS Blog的編輯人員如是說(shuō)。“游戲場(chǎng)景非常廣闊,但這相比起那種高樓中的垂直感來(lái)說(shuō)還是相形見(jiàn)拙?!?/p>

Hill透露,比起《阿卡姆瘋?cè)嗽骸返耐愒O(shè)定來(lái)說(shuō),蝙蝠俠可以利用俯沖時(shí)的動(dòng)能獲得更遠(yuǎn)的滑翔距離,并且可以利用抓鉤等道具突破困境。“你可以將俯沖與抓鉤綜合起來(lái)使用,這樣你就可以在紐約的半空中暢行無(wú)阻,而無(wú)需降落到地上了。而更加刺激的是,當(dāng)你行進(jìn)在小巷與屋頂上時(shí),你必須用蝙蝠俠的眼光來(lái)審視周圍的一切,決定在哪里滑翔,在哪里停下。這會(huì)使得你感到自己就像是真正的蝙蝠俠一樣,而這種代入感正是我們所需要的?!?/p>

在游戲道具方面,《阿卡姆之城》總共會(huì)為玩家們提供12種不同的道具,而那些在《阿卡姆瘋?cè)嗽骸分幸呀?jīng)出現(xiàn)過(guò)的道具則會(huì)被賦予更多的功能,使得它們就像是純新的道具一樣。“我們十分樂(lè)意為玩家們提供更多的選擇?!盚ill如是說(shuō)。游戲中的技能樹(shù)選擇并不是一成不變的,因?yàn)楸绕鸺寄艿倪x擇來(lái)說(shuō),在游戲中實(shí)際運(yùn)用這些技能才更加重要?!拔覀儾幌氚堰@系統(tǒng)做得繁而又繁,這個(gè)游戲的賣點(diǎn)應(yīng)當(dāng)是使得玩家為了每一次的跳躍與移動(dòng)而絞盡腦汁,而不是一款簡(jiǎn)單的快餐,或者繁雜的解謎游戲?!?/p>

“當(dāng)你在享受這款游戲時(shí),你會(huì)感到自己是真正的蝙蝠俠——因?yàn)樗牟僮魇趾?jiǎn)單,而戰(zhàn)斗系統(tǒng)也十分出色?,F(xiàn)在我們?cè)谟螒蛑刑砑恿朔浅6嗟膬?nèi)容,這樣玩家們的自由度會(huì)得到很大的提高。例如,我們特意添加了多人傷害系統(tǒng),這樣蝙蝠俠就可以一擊打傷多名敵人;又比如擲還物品系統(tǒng),這樣蝙蝠俠就可以將敵人的投擲物扔回去了?!?/p>

“現(xiàn)在敵人也可以做出連擊了,這樣當(dāng)你面對(duì)多個(gè)敵人時(shí),就必須要特別的當(dāng)心。而你也可以打出一系列眼花繚亂的連擊來(lái)做掉敵人,而無(wú)需擔(dān)心敵方的反擊。而在戰(zhàn)斗中,你的一些小道具也可以幫助你打出比較高的連擊數(shù),比如蝙蝠抓鉤,爆炸凝膠等等。”

《阿卡姆之城》將登陸在PS3與XBOX360平臺(tái)上,而它的PC版本也將于不久之后面世。明天就是它在美國(guó)的首發(fā)日,而澳洲的玩家可以在周三買到它。對(duì)于歐洲玩家來(lái)說(shuō),10月21日將是他們的大日子。

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