10萬中國開發(fā)者感恩喬布斯:累計分成10億元
- 來源:21世紀經(jīng)濟報道
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
得知喬布斯去世的消息,任剛形容他和他的朋友們那兩天都沒有心情工作,當天下午任剛和自己的股東們見面,聊的都是喬布斯,而在開發(fā)者們的微博上,遍布對喬布斯的感謝。
任剛是上海海湃公司的創(chuàng)始人,該公司是中國收入最高的蘋果iOS應(yīng)用公司之一。像任剛一樣,國內(nèi)有數(shù)以十萬計的蘋果開發(fā)者靠喬布斯吃飯,他們許多人放棄自己在大公司的豐厚待遇,心甘情愿的拉上幾個朋友在一間小房子里開始著自己的創(chuàng)業(yè)夢想。
按照蘋果今年6月公布的數(shù)據(jù),蘋果累計為全球開發(fā)者分成25億美元,而中國開發(fā)者從中分到約10億元人民幣。
喬布斯的離去讓開發(fā)者們感到傷心,但他們對未來并不擔心。他們認為喬布斯已確立了移動互聯(lián)網(wǎng)基本的游戲規(guī)則,未來幾年,整個世界可能依舊會按照他開創(chuàng)的這條道路發(fā)展下去,而在中國,這已經(jīng)是一個日漸蓬勃的朝陽產(chǎn)業(yè)。
“到美國去賺美元”
在多年以前一個偶然的機會,任剛偶然在雜志上讀到一篇叫做《到美國賺美元》的文章,他對海外軟件市場的巨大機遇充滿憧憬,并和自己的團隊一起做了多年的海外共享軟件。
但真正讓他發(fā)現(xiàn)大機遇的是,2007年喬布斯發(fā)布iPhone并于次年發(fā)布App Store?!澳菚r我們已經(jīng)跟著蘋果開發(fā)了幾年iPod軟件,對這種開發(fā)環(huán)境一點都不陌生?!比蝿偢嬖V記者。
“蘋果通過App Store創(chuàng)造性地把用戶和開發(fā)者無縫地聯(lián)系在一起,開發(fā)者開發(fā)應(yīng)用不再需要經(jīng)過運營商等中間環(huán)節(jié),這是一個劃時代的東西?!比蝿偢嬖V記者。由于蘋果讓用戶在iPhone中付費下載軟件變得空前簡便,使得中小開發(fā)團隊創(chuàng)業(yè)的機會大大增加。
App Store的出現(xiàn),還讓中小開發(fā)團隊征戰(zhàn)海外市場的門檻大大降低,手機軟件市場已經(jīng)不再分國內(nèi)和國外市場即使只有三五個人的中國中小團隊,也可能到美國、歐洲市場賺到大錢。
任剛和自己的團隊開始開發(fā)基于iPhone和iPad的網(wǎng)絡(luò)游戲?!爱敃r我的想法就是在被窩里能躺著打游戲,這種感覺一直激勵著我們,我們要做iOS第一個能聯(lián)網(wǎng)的游戲?!比蝿傊赋?。
2010年1月18日,海湃的手機網(wǎng)游《Haypi Kingdom》正式在蘋果App Store上線,并主攻國外市場。一開始,任剛選擇在一個較小的海外市場去“練兵”,他選擇了規(guī)模不大的澳大利亞市場進行重點培育,并很快沖到了該國App Store一個比較好的排名。
為在海外推廣這款游戲,任剛的團隊花很大精力在Facebook、Twitter上推廣,并有耐心地給國外游戲媒體一封封地發(fā)推薦信。他也曾花大價錢在國外移動平臺上做廣告,有一次,任剛花費16萬美元做廣告,獲得了80萬次的安裝,這讓他非常滿意。此后,這款產(chǎn)品開始在歐美主流市場取得成功,到目前為止,這款產(chǎn)品已經(jīng)做到月收入70萬美元,對于一個人數(shù)不多的小團隊來說,非常豐厚。
國內(nèi)收入最高的蘋果開發(fā)者
和任剛有類似經(jīng)歷的還有數(shù)字頑石公司的創(chuàng)始人吳剛,吳剛的團隊被認為是目前國內(nèi)人均產(chǎn)值最高的iOS開發(fā)團隊,這個僅100多人的團隊一年創(chuàng)造高達2億元的收入,數(shù)字頑石剛剛獲得IDG等投資商近2000萬美元的投資。
很長一段時間以來,App Store被《憤怒的小鳥》這樣的小型休閑游戲所占據(jù),大批原本不玩游戲的玩家(如女性)成為這個市場的主力用戶,吳剛發(fā)現(xiàn)一群有著更強購買力的用戶未被發(fā)掘。
在當初吳剛決定推出《二戰(zhàn)風云》這款帶有經(jīng)營策略的手機網(wǎng)游時,有百分之八九十的朋友告訴他,這款游戲會“死得很難看”,根本沒有機會盈利,因為這款游戲結(jié)構(gòu)復(fù)雜,且連音效、音樂都沒有,這在畫面精良的蘋果App Store應(yīng)用集群中似乎一點希望都沒有。
但吳剛恰恰抓住了另一群被忽視的玩家:這些人大部分是30多歲的男性,有國際信用卡,有iPad也有iPhone,同時他們晚上很枯燥很無聊,需要一款游戲來打發(fā)時間。
《二戰(zhàn)風云》出現(xiàn)后立馬填補了這個市場空白,并獲得了巨大的成功,通過免費下載道具收費的方式從這些玩家兜里掏出了大把美元。讓吳剛意想不到的是,這款游戲收入最高的國家來自美國,其次是德國。他后來總結(jié),德國人極強的時間觀念恰好讓他們愛上這款游戲,因為游戲中最重要的元素便是各種建造的時間參數(shù)。
傳統(tǒng)軟件企業(yè)的蘋果機遇
深圳凱立德就是一家由傳統(tǒng)軟件企業(yè)轉(zhuǎn)向蘋果iOS移動開發(fā)的公司,談起喬布斯所開創(chuàng)的市場機遇,該公司副總裁稽然充滿感激。
“我們從內(nèi)心非常感激蘋果搭建的這個環(huán)境,他讓我們開發(fā)商能夠更多地將精力投入在產(chǎn)品上?!被恢赋?,凱立德的軟件產(chǎn)品依賴于導(dǎo)航儀廠商,采用出廠時預(yù)裝的模式,而現(xiàn)在,凱立德的產(chǎn)品直接面對消費者。
在此之前,凱立德主要經(jīng)營車載導(dǎo)航服務(wù),從去年開始,凱立德開始正式進入iPhone市場,這款售價14.99美元的軟件過去一年共售出幾十萬套?;槐硎?,上線一年多以來,這款軟件在蘋果App Store中國區(qū)綜合排名中有200多天排名第一,其間從未降價。
“在開發(fā)iPhone導(dǎo)航軟件時,感覺iPhone不管是操作系統(tǒng),還是硬件的配置,還是各種網(wǎng)絡(luò)接口的設(shè)置,都非常讓人滿意。”稽然表示,iPhone定位系統(tǒng)比車載導(dǎo)航設(shè)備的定位速度更快,因此受到許多用戶的歡迎。
目前來自App Store的收入占凱立德總收入的比重依然不高,但在稽然看來,這一市場的潛力非常巨大,因為蘋果產(chǎn)品在國內(nèi)的占有率正快速攀升,“在iPhone3GS上市時,我們的下載量感覺還不是很明顯,等到iPhone4上市的時候,明顯發(fā)現(xiàn)下載量增長很快。”稽然表示,蘋果的用戶非常專注,是理想的目標客戶群體。
任剛表示,喬布斯已經(jīng)開創(chuàng)了移動互聯(lián)網(wǎng)時代的標準游戲規(guī)則,不管是Android,還是微軟,都在沿著喬布斯的足跡做類似的事情。任剛剛剛收到微軟開發(fā)大會的邀請,他發(fā)現(xiàn)微軟要打造的開發(fā)體系,幾乎和蘋果一模一樣,至少在幾年之內(nèi),龐大的開發(fā)者都會在這種由App Store最早開創(chuàng)的體系下尋找機會。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論